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活动策划
更新时间:2023-10-23 09:17:26
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活动策划

活动策划 篇1

  活动目的

  1. 让员工充分的展现自我,在活动的过程中认知自我及企业大家庭的氛围。

  2. 实现领导和员工的互动,让企业的各层工作者在共同的平台下交流。

  3. 有效的利用活动的过程及其宣传策略,以别于以往的操作,让大家感受到佳宇的发展和进步。同时包装佳宇,促进其外部形象和内部文化的形成。

  4. 通过佳宇生活秀使佳宇人认知及发现自我,为未来的bi行为识别系统改善进行一定的铺垫。

  目标公众

  佳宇总部及上海佳宇员工

  活动时间

  XX年 月 日 晚

  活动地点

  上海佳宇总部食堂

  活动内容

  一.节目征集:

  1、 总部各部门,每一部门至少表演一个节目;上海公司不少于3个节目

  2、 本周四11点前完成节目申报工作

  3、 本周五进行排练

  4、 节目申报者请自备伴奏乐器或音带cd

  二.XX年中秋晚会现场

  主干时间分配

  1 民乐中秋宣传片

  又一段短小的宣传片作为晚会的开端

  2 领导致辞

  由现场主持人介绍嘉宾邀请 先生给佳宇员工致辞,并邀请大家共同举杯演出

  3 由各个部门选报的活动(具体编排待订)

  4 佳宇生活秀

  说明:此项活动旨在让佳宇人认识自我,在表演的过程中认识注意仪表仪态的重要性。今天员工们代表一个部门,未来代表的是整个佳宇的形象,从而使观看者也从中受益。活动的参与性和观赏性很高。

  有每个部门推选出两名员工作为自己部门的形象代表,由个人准备3-4套生活服装,一套夏季服装,一套休闲服装,一套工作服装,一套由本部门设计搭配的服装。来参加这场佳宇人的生活秀。在秀结束后,我们将邀请观众上台来评述。

  5 游戏

  同一首歌

  邀请领导和员工共同合作一首歌曲,邀请领导人数三,员工人数三

  我猜,我猜,我猜猜猜

  邀请舞台下的员工上台来用五个问题猜出一件物品,猜出的.即可以拿走奖品

  奖品设置可以是(cd 小家电,日常用品 可以是小动物也可以是人,主要增强娱乐效果)

  游戏有两人完成,一人将眼睛蒙住,一人在终点指导他完成路程,在t台上设置障碍若干,时间最短的小组获得胜利。

  6 抽奖与礼品的颁发

  效果预测

   鉴于本活动是传统佳节佳宇内部组织的活动,富有创意和互动,只要实施得法,实施落实,可以引起内部员工积极参与和外部企业一定的关注,预计活动的实 际参人数可达600以上,网络报道5篇。对佳宇员工覆盖面有望达到1/2以上。同时,这次活动将有利的推动企业新文化的形成,增进员工信心,对外展示亲切 团结高效的形象,有效提升自身的知名度和美誉度。

  媒介传播策略

  1、 鉴于《佳宇天地》9月号已交付印刷,先期报道将利用网络媒介,即在佳宇主页新闻中心发表通讯一篇。

  2、 活动执行后跟踪报道,有效运用《佳宇天地》和佳宇主页的优势。

  3、 活动执行后在相关的物流行业网站进行新闻通讯类投稿。

  4、 活动后在食堂里公布图片资料和相关报道。可以采取宣传板和海报的形式,将实况刻成盘作为以后企业形象的宣传资料。也可以上传网页。

  广告媒介传播策略

   1、 既定演出部分事先发函至各部门(文件通知)。

  2、 活动前的海报宣传(可以作为海报文化普及的前期引导)。

  3、 一句话表述“中秋您想看什么,意外惊喜等着您”设立留言点,节目及电影放映确定前作为参照,使企业文化对内拓展合理化。

  实现活动方案的措施

   1. 联络上海分工司,邀请他们作为本次活动的主办单位,并邀请总部作为协办单位。

  2. 经主办单位协商通过后,将本次活动方案上报有关部门批准。

  3. 建立统一的实施策划小组,将工作进行分类,实施落实至责任人

  活动场地布置

   1. 在设计和布置上,必须注意整体风格的统一和局部装饰的差异性,即保持标志,背景板和主色调的一致,充分利用现场原有的条件下,做出新意。

  2. 中心背景有一面珠光气球和细霓虹组成的背景墙构成,上面粘贴活动的主题和佳宇的形象标志。

  3. 在舞台中心背景的两侧,分别设置有白色广告背景板的屏风,用于隔出舞台的层次感还主要用于投影的背景墙配合电脑投影设备工作。

  4. 舞台类似t型,由细霓虹直接在地面连接成舞台的形象,配合花草和适当的装饰品,观众席在舞台的两侧。这样的设计便于台上下的互动关系,也配合节目的表演。

  工作程序及分工

  工作程序

  1. 前期的准备工作

  XX年 月 日 至 月 日

  1) 活动方案的申报办理

  2) 活动请柬的设计寄发

  3) 活动场所的设计落实布置

  4) 活动节目的征集和申报

  5)有关新闻资料和新闻报道的编写

  6)物资采购

  2.活动现场工作

  XX年 月 日

  1).活动全过程的接待

  2).活动全过程的监控和具体事物协调

  3).现场摄像摄影及现场制度

  4).现场各节目人员的落实

  5).物资调配礼品和奖励的发放

  6).现场的清理和保管

  3.善后处理

  时间XX年 月 日 至 月 日

  1) 活动全部文字和图片的整理

  2) 活动新闻报道的整理

  3) 工作总结和效果评估

  以上工作中, 工作有主办单位落实,其于有

  活动经费及预算

  1)场地布置费用 rmb

  2)餐饮招待费用 rmb

  3)各种活动用品的购置费用 rmb

  4)劳务费用 rmb

  5)礼品费用 rmb

  6)奖金费用 rmb

  7)机动费用 rmb

  8)宣传广告费用 rmb

  9)演出费用 rmb

  活动评估标准

   1)活动实际参加人数 不少于500人

  2)媒介有关活动报道 不少与2篇

  3)活动信息覆盖率 总部全体员工的1/2

  4)活动现场执行情况 不发生任何明显失误

  5)活动经费的使用情况 严格控制在预算之内

  6)公司知名度提升 5%

  7)公司美誉度提升 5%

  有关事项说明

   1. 策划书系就拟举办XX佳宇中秋晚会活动提出的总体方案,有些内容难免粗疏,尚待活动总体思路确定后再进一步细化,并据此制订具体的实施计划。

  2. 类似这样的活动一般需要准备一个月的时间。而现距活动的举办时间仅有一个星期的时间,应属相当紧张。期望主办单位尽快审核确定活动的整体方案,及早投入前期工作。

  3.本策划小组组成不久,但是本着专业,创新,认真的态度,具有相当的设计策划能力,力求规范的操作,达到优质的效果。如蒙委托,当竭尽全力,不负厚望

活动策划 篇2

  活动流程:

  一、开场(大约6:10分)

  当场内人员达到70%的时候,开始播放广告片,广告片长约20分钟。(其目的是为了使大家在等待其余同学的同时不至于感到无聊)。当成员基本到齐时,我们可以适当的切短广告片的长度,开始正式的活动。

  主持词:欢迎大家来到"三更"的"你认我识"活动,这是三更本学期举办的第一场活动,目的是为了让咱们社团人员之间有个简单的认识与交流,同时也请了我们社团的辅导老师孙文涛老师为我们简略的讲解一下相关的专业知识,让大家对设计有个大体的了解。在进行专业讲座之前,我们做一个小游戏,我们的工作人员在大家刚进场的时候发给大家每人一张彩色卡片,大家可以看到上面写有动漫人物的名字,在场的人员里会有另一个异性和你拿的'卡片上的名字一样,不论用什么办法,你们需要把你的另一半找到,好的,游戏开始。

  二、游戏(6:30)

  当同学们进场的时候我们会有三个工作人员给进场的每名同学发放彩色的卡片(彩色卡片分别装到两个颜色的盒子里,分别为黄色和绿色,女生抽黄色箱子里的卡片,男生抽绿色箱子里的卡片,每张卡片上都写有动漫,并且一式两份,分别放到两个箱子里)同时,我们的工作人员留用几张卡片,起到互相交流的示范作用。

  三、进行3更介绍(6:45)

  主持词: 好了,大家基本上都找到了自己的另一半,彼此也都有了大体的了解,下面我为大家大体的介绍一下"三更设计社团"。

  三更社团隶属于天津理工大学艺术学院,成立于20xx年9月,是一支综合性和专业性于一体的学生团队,社团主要以视觉传达设计为主要发展方向,同时涉及环境艺术设计、工业产品造型设计、展示设计、摄影等多个艺术领域。社团成员是由艺术学院400余名优秀艺术学子组成,现设有设计部、文秘部、活动部、外联部四个主要部门,全体成员以"重德重能求实求新"的校训为主要精神,同时把"更新你的视觉,更新你的思维,更新你的世界"作为我们的专业目标,在学校和学院开展了一系列健康、创新、积极向上的社团活动。

  我们3更是一个庞大而又紧密团结在一起的社团,在这个大家庭中我们互帮互助共同进步,在学习生活中不断的发展和完善。

  在这里社团中所有的人都是亲人、战友、朋友。我们大家都是为了一个共同的目标而奋斗,那就是:"创造自己的明天,设计自己的未来!"。

  (下面请看幻灯片,这些都是我们社团的一些活动和我们的成员,以及我们社团成员的一些设计作品。)

  1、三更设计工作室是隶属于天津理工大学艺术学院的一个以艺术设计为主的集专业性与综合性为一体的工作室,由优秀教师和专业较强的骨干学生组成。社团的活动主要是以平面设计、制作舞台、海报为主,室内设计为辅。她意在培养同学们经营团队的能力和提高工作室成员的专业水平,便于成员们在学校和社会中施展才华。可以说这里是理工校园中培养优秀设计人才的另一个摇篮。

  2、在社会,三更设计工作室走出了校园,与社会团体进行了比较密切的合作, 例如为新浪网世界杯专区设计制作网页, 制作插画, 受到了新浪网工作人员的充分肯定,深受广大网友喜爱;为新浪网设计制作意大利甲级联赛劲旅尤文图斯第29次夺得意甲联赛冠军纪念电子特刊《风雨同舟》,在短短的二十几天内下载量达到了该版块首位,并保持了很长时间;为天津博瑞思国际教育公司制作宣传手册、项目宣传书等;为南开大学、天津科技大学等各大高校制作毕业纪念T—shirt图案;为波西米亚国际艺术发展有限公司设计LOGO、店面展示、VI、宣传手册;为"食为天"食用油公司设计产品包装;为深受天津各大媒体关注的校园DV剧《梦里花落知多少》制作宣传海报;并与各大高校相关专业同学进行交流,其中与师范大学MEE工作室合作举办过多次画展等等。与此同时3更工作室与6green理工人网络工作室、飞天工作室、浩国天正工作室等都有着密切的联系并长期合作。 视专业的同时,更知道提高大家的综合能力,培养全面型人才。几年来,我们多次组织、策划过大型社团活动和大型宣传活动,并赢得了大家的一致好评,如"你认我识""拍卖""六一专题活动"等等一系列活动。通过组织、策划这些社团活动和大型宣传活动,充分培养了大家的协作能力和团队精神。

  过去了的日子中成功和失败伴随着三更设计工作室不断成熟,在这不屑的的努力中三更得到了学校师生和社会各界的认同,三更设计工作室也会向着前方锐意进取不断前进的。在这里所有的人是亲人、战友、朋友。我们大家都是为了一个共同的目标而奋斗,那就是:"创造自己的明天,设计自己的未来!"三更欢迎大家来一起来打造未来。

  4、 下面是现在三更的主要成员的集体照片

  5、 三更工作室指导老师

  孙文涛任教于天津理工大学艺术学院工业设计系,作为青年骨干教师担任多门专业课程的负责人;20xx年至20xx年量词获得校级、市级青年教师基本功奖,20xx年至20xx年七次获得省、市级的设计奖项,一次国际级奖项;06年指导毕业生工作,辅导并帮助译名毕业生获得校级优秀毕业生,指导若干名学生获得产品设计的外观专利权。

  6、这些都是我们的三更主要成员

  7、下面这些是三更成员近期做的一些设计作品

  作为一个成立不久的社团,我们还要以更高的要求来完善自我,以更饱满的热情去投身于服务理工的行业中去。我们还在不断地成长、不断地注入新的元素,在新元素的带动下使我们的社团更加充满生机并逐渐趋向成熟,相信您就是我们充满活力的新元素。

活动策划 篇3

  一、 活动背景和活动目的

  我校鼓励学生拥有自己的梦想,明确自己的梦想,同时在课余时间完善自我,培养自己的各种综合素质,以更加完美的姿态来迎接这个注重人才的新时代。在院团委及学生会的大力支持下,电子学院学生会文艺部举办了这次梦想秀活动,让大学生在丰富课余活动的时候,又能实现自己的梦想,提升自己的能力。这次活动旨在充分展现同学们的才华,培养其兴趣与能力,丰富同学们的业余生活,让校园生活更加多彩。

  二、 活动时间

  海选:11月20日

  复选:11月22日

  决赛:待定

  三、 活动地点

  海选地点:天平校区四教

  复赛及决赛地点:大学生活动中心

  四、 活动对象

  电子与信息工程学院天平校区大一大二全体学生

  五、 活动流程策划

  A. 海选

  1. 海选分为两部分,其一是主持人部分的海选,其二为才艺展示(唱歌,乐器,舞蹈,相声小品等)部分的海选;

  2. 第一部分的海选筛选出十名主持人进入复赛,第二部分海选筛选出10到15个节目。

  B. 复赛

  由第一部分的.海选出来的10名主持人进行主持人的复赛,从中选出两男两女作为决赛的节目主持人。

  C. 决赛

  1.主持人复赛选出的4名主持人共同主持决赛;

  2.第二部分海选出的节目在决赛中进行评选。

  六、 具体细节

  1. 主持人海选

  (1) 自我介绍

  (2) 问题简答

  (3) 朗读事先准备好的文本

  2. 主持人复选

  (1) 精心的自我介绍

  (2) 即兴模拟主持

  (3) 才艺展示

  七、 评分细则

  1. 海选晋级名单由两部分的评委进行商讨决定;

  2. 主持人复选由主持人评委从外貌形象、人气、台风、仪态、语言诸多方面的表现进行考虑打分,分数由高至下选出前四名;

  3. 决赛中的节目由各班两名大众评委共八名和主席团评委共同选出“梦想秀”获奖人员。

  八、 奖项评比

  A. 主持人方面

  选出最受欢迎的男主持和最受欢迎的女主持

  B. 节目方面

  选出一二等奖各一个、三等奖两个、最佳人气奖、最佳梦想奖

  九、 活动经费运算

  奖状8张

  评分单20张

  少量奖品

  十、 活动策划单位

  电子与信息工程学院天平校区文艺部

  策划人:

  XX/11/06

活动策划 篇4

  一、活动名称

  成都高校魔方邀请赛

  二、活动地点

  方案一:三味堂三楼多功能活动厅

  方案二:初赛——五谷堂和三味堂之间的空地、

  决赛——教室

  三、活动时间

  四、活动背景

  自世界魔方协会(WCA)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛——广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。

  五、活动意义

  西南地区魔方运动普及程度还不高,尤其是在川内,目前还未举行过较大型的比赛。本次魔方比赛,是川内首次较为大型的魔方比赛,既能推广魔方运动在川内的发展,也能扩大我校的'知名度,充分体现我校重视学生综合素质发展的教育宗旨

  六、活动内容

  项目 预赛形式 决赛形式

  二阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  四阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  五阶速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  八片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  十二片魔版 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  三阶单手速拧 X次最快;五次取平均 X次最快;五次取平均

  表演项目(决赛前进行)

  飞叠杯;三阶盲拧;二、三、四、五阶连拧PK;

  七、前期准备组织团队及相关人员安排(详细工作人员名单见附录)

  海报制作、场地布置——宣传部

  活动现场组织及相关人员调动——组织部

  奖品等物品的购买及相关财务处理——财务部

  赛后场地清理——所有机构成员

  参赛人员的报名、比赛成绩的记录、各赛区的汇总排名——办公室

  主办方魔方准备、魔方维修——技术部

  裁判,魔方打乱员和计分员——组织部、宣传部、财务部、外联部、技术部、办公室

  八、奖品准备及活动预算

  奖品由成都千奇百怪润智玩吧赞助。

活动策划 篇5

  一、活动目的:

  以促进同学之间的'交流和沟通为根本出发点,增强同学间的凝聚力,让同学们认识到团队合作精神的重要性,为以后做好班级工作打下坚实的基础,特此举行此次的篮排球联赛。

  二、比赛原则:

  友谊第一、比赛第二、促进交流。

  三、比赛形式:

  篮排联赛,共12场,采取积分赛制。

  四、比赛地点:

  学校篮球场,排球场。

  五、比赛时间:

  10月12号下午4:20开始比赛,4:00全体同学在球场集合。

  体育活动策划书

  体育委员为主要负责人,分ABCD四个小组,每个小组选出一名队长、一名后勤人员和一名裁判,队长负责小组内部的安排,后勤人员负责打水,记分记录,和通知。

  体育活动策划书

  ㈠分冠、亚、季、鼓励,四个奖项:①冠军:奖金100元

  ②亚军:奖金80元

  ③季军:奖金60元

  ④鼓励:奖金50元

  共290元

  ㈡体育用品:软排球1个,哨子2个,排球网1幅,预计50元

  ㈢药品:创可贴10个,碘酒2瓶,正骨水1瓶,预计40元

  ㈣ 饮用水,一次性杯子, 预计20元总计400元

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