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趣味活动策划
更新时间:2024-06-20 07:22:53
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趣味活动策划

趣味活动策划1

  一、活动主题

  “我放你猜,我唱你接”——《影视大爆炸》

  二、活动背景

  为了营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现新一代大学生的 风采和良好积极向上的精神风貌;增进全院同学之间的团结和友谊。而且大学之中学习氛围浓厚,同学们大都忙于学业。而在这忙碌的学习生活中,我们不妨在闲暇之余一起玩儿,一起笑。考虑到大学生对音乐和电影的独有偏爱,特此举办此次“影视大爆炸”活动。

  三、活动目的

  大学校园各色文化纷呈,举办此活动可以丰富大学生活,活跃校园文化氛围;此活动可以缓解同学们的学习压力,使他们劳结合,乐于学习,感情是需要培养的`,举办此活动可以促进学生与学生之间的感情交流,大学生爱好广泛,兴趣各异,举办此活动可以为有此爱好或特长的同学提供展示自己的舞台。

  四、活动意义

  《影视大爆炸》兼具娱乐性和益智性,结合了大学生最喜爱的娱乐方式——卡拉OK和风靡欧美的歌词记忆游戏,节目选取中国各个年代脍炙人口的流行经典歌曲及影视歌曲,通过设计唱歌游戏,让参赛者现场回忆歌词,并大声唱出,唱对歌词最多的参赛者,就是当场比赛的冠军。《影视大爆炸》并非以考验参与者演唱水准为终极目的,而是借助唱歌这个低门槛、易传播、有基础的娱乐方式,来吸引同学的关注度与参与性。从某种层面上看,这是一个挑战记忆力的节目。

  五、活动对象

  苏州科技学院全体学生

  六、活动时间

  12月6号

  七、活动地点

  阶梯教室

  八、活动宣传

  1、系宣传部制作海报,为“影视大爆炸”大赛宣传做好宣传。

  2、在比赛前以摆台的形式公布比赛时间、地点以及规则。

  3、活动前3天到各班宣传及发宣传单

  九、参赛方式

  1、报名地点:食堂门口

  2、报名要求:

  ①本次活动采用两个人一组报名参赛的方式。

  ②需在报名时填写本人详细联系资料。

  十、活动规则策划

  第一轮:我爱猜歌名

  所有选手分多组,每组两人,共分为三轮,轮流作答,由电脑随机播放一段音乐,需选手在5秒内说出歌名,然后由主持人判断是否为正确答案,工作人员相应计分。本活动实行积分制,猜对一次即可获得5分,猜错不计分。每轮每组一次机会,每轮的歌曲难度依次上升,三轮完成后,累计小组得分。

  第二轮:“我爱接歌词”

  首先由工作人员放一段歌曲,之后参赛者根据大屏幕上空缺的歌词段,需在音乐结束后唱出歌词。本活动实行积分制,每一组接一首歌的三句话,每句5分, 每组选手轮流作答,各有一次机会,共两轮,第二轮比第一轮难度有所上升。两轮音乐后累计小组得分。

  第三轮:影视大PK

  本环节共一轮,由工作人员放一小段影视片段,之后每一组参赛者需在10秒时间内猜出该片段的电影名称。若回答正确,得10分,回答错误不计分,每组轮流作答。

  十一、活动流程

  第一项:主持人登台,宣读活动规则及注意事项

  第二项:主持人宣布活动正式开始

  第三项:活动环节

  1、“我爱猜歌名”

  2、“我爱记歌词”

  3、“影视大PK ”

  第四项:评委总和计算分数

  第五项:主持人宣布得分,并为选手颁奖

  第六项:活动结束,选手及观众依次退场

  十二、奖品设置

  一等奖:饮料一箱

  二等奖:龙猫暖手宝

  三等奖:礼盒瑞士糖

  十三、注意事项

  1、宣传工作要到位

  2、主持人注意活跃现场气氛

  3、派学生会负责维持场地秩序

  4、活动结束由学生会成员打扫场地卫生

  十四、活动前准备工作

  1、在活动开始前需准备大量歌曲、影视片段。

  2、若活动氛围过于活跃,工作人员需维持秩序。

  3、工作人员不得徇私或协助参赛者舞弊。

  4、注意,不允许参赛者使用百度、微信等第三方软件。

  十五、主办组织

  电子院文艺部及电子院外联部

  活动最终解释权归苏州科技学院江枫校区电子院学生会所有

趣味活动策划2

  一、活动主题

  趣味定向

  二、活动目的

  丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。

  三、活动组织机构

  主办单位:大学生就业与创业协会

  四、活动对象

  湖州师范学院全体学生

  五、活动时间、地点

  时间:4月24日下午一点

  地点:中校区食堂对面

  六、活动流程

  (一)前期准备及具体安排

  1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作

  2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作

  3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄

  4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购

  5、会馆会:主持人的邀请,和外联部一起完成活动奖品的设定与采购,通过短信通知会员此次活动,在微薄,人人上对此次活动进行宣传

  6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置

  (二)活动的`主要内容

  1、开场表演

  2、主持人自我介绍,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始

  3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)

  4、游戏规则(见附页)

  5、颁发奖品

  6、活动结束,清理现场

  七,经费预算

  音响:300元

  横幅:1*50=50元

  黄豆:15元

  玻璃绳:1*10=10元

  透明胶:2*1=2元

  双面胶:3*2=6元

  笔:5*2=10元

  气球:20元

  礼品:200元

  装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)

  总计:618元

  八、注意事项

  1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置

  2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成

  3、注意现场秩序的维持

  湖州师范学院就业与创业协会

  4月15日

  附页:

  游戏规则:

  1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)

  2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)

  3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,限时五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)

  4、答对题数最多者为优胜者,若答对题数相同,则看其整个游戏总用时,总用时最少者为优胜者,若总用时也相同,则进行加时赛

趣味活动策划3

  一、端午节活动背景

  端午节是中国的传统节日,每年都会庆祝。端午节有着丰富的文化背景和风俗习惯。我们可以通过探究端午节的起源和习俗,以及如何过一个有意义的端午节,来了解这个节日的意义。通过在学校、书店、社区等地开展活动,让学生更深入地了解端午节的传统文化,并通过实践活动体验其中的深厚内涵。

  二、端午节活动目标

  我们以“我们的节日-端午节”为主题,从了解端午节的起源、了解端午节的风俗习惯、思考如何过一个有意义的.端午节这三个方面入手,引导学生进行探究和实践,培养他们的实践能力和协作能力,增强他们对传统节庆文化的认同感。

  活动目标可总结为:

  1、通过各种途径让学生了解端午节的起源、风俗习惯和文化内涵,增强对传统节庆文化的认同感。

  2、在实践中培养学生的合作意识和信息获取能力。

  3、培养学生的奉献精神,树立崇高的理想和价值观。

  三、端午节活动时间

  活动时间安排在端午节前一周,即国家法定休息日的前一周。

  四、端午节活动准备

  1、准备游戏辅助用品,如模拟龙舟的滑板等。

  2、准备制作粽子所需的材料,如荷叶、糯米、五花肉或者红豆、枣子等,还需要绳子、剪刀等工具。

  3、准备美术课教案和作画材料。

  五、端午节活动具体要求

  1、引导学生通过调查、查询、网上浏览等方式搜集有关端午节的起源和有趣的风俗习惯,例如为什么要过端午节、为什么要吃粽子、为什么要给小孩子挂香包等,然后制作小报,让学生感受节日的快乐和传统文化的内涵。

  2、了解粽子的制作过程和工艺,体会民族文化的深刻内涵。

  3、通过模拟赛龙舟的活动,让学生感受中华民族勇敢、坚韧、团结一致的精神力量,让学生在竞技的过程中提升精神境界。

  六、端午节具体活动安排

  1、制作小报,内容包括端午节的起源、典故、活动以及个人对今年端午节的期待。

  2、手工制作粽子。

  3、美术作品展示,每个班选出5个较好的作品展示学生画下的端午节。

  4、模拟赛龙舟比赛的快乐游戏。

  七、端午节活动步骤

  1、组织筹备阶段:召开组织筹备会议,制定活动目标和详细计划,准备所需资料和物品。

  2、活动实施阶段:按计划进行活动,引导学生参与各项活动,完成制作小报、手工粽子和美术作品,举行模拟赛龙舟比赛等。

  3、活动总结阶段:对活动进行总结和评估,收集学生的反馈意见,为下一次活动做准备。

趣味活动策划4

  一、活动主题:

建设优良学风班,培养集体荣誉感。

  二、举办单位:**计算机级队

  三、举办范围:**计算机1,2,3班

  四、举办目的:为提高同学们的学习积极性,缓解同学学习压力,丰富同学的课余生活,发扬团队精神,培养集体荣誉感。

  五、活动具体如下:

  1、活动时间:20xx年11月下旬

  2、活动地点:多媒体教室

  3、活动程序:

  (1).开场表演

  (2).比赛开始

  (3).宣布比赛规则

  (4).介绍评委:辅导教师,各班导师

  (5).竞赛开始

  (6).主持人公布各队得分情况

  (7).比赛结束

  (8). 颁奖仪式

  4、活动内容:

  (1)话剧比赛:

  以班级为单位表演一场话剧,要求内容积极向上,能够反映当代大学生生活。能顺利,流畅地完成整个剧本地内容,表演丰富,演员表演自然大方。演出的道具,服装,音乐搭配突出,能表现出角色性格。

  (2)电影配音:

  首先放映所需配音电影的原片段,然后每个班级分别派出代表对电影中的.角色进行配音,要求语言幽默,能够凸显出影片中人物的性格特征。电影片段有主办方负责。

  (3)爱笑会议室:

  每个班级派出代表作为爱笑会议室的观众,由级队同学担任爱笑会议室的演员表演各种节目,每班代表每笑一次就在身上贴一张笑脸,最后统计每班代表身上笑脸数。

  (4)画图猜人:

  每班派出代表上台抽签作画,签内容为本班同学名字,根据印象在黑板画出此同学特征,由本班其他同学猜出所画同学。

  5、活动规则:

  第一环节,由老师对各班同学的表演情况进行打分,每班满分25分。

  第二环节,由各班班委组成评委团,对各班此环节中的表演进行打分,每班满分25分。

  第三环节,提前为每班代表准备25张笑脸,贴上一张即减去一分,满分25分。

  第四环节,给每班代表1分钟描绘时间,1分钟后本班同学可以开始猜人,每猜错一次扣2分,满分25分。

  活动结束后统计各班四个环节总分,决定出此次活动的一,二,三名。第一环节将评出最佳演员奖3名,第二环节将评出最佳配音奖3名,第三环节将评出最佳表演奖3名,第四环节将评出最佳描绘奖1名,根据总体比赛过程还将评出最佳配角奖,最佳龙套奖,最佳笑点奖,最佳观众奖等奖项。

趣味活动策划5

  一、活动主题:

  “陶花飘香,陶子飞飏”

  二、活动目的:

  为庆祝20xx年“六一”国际儿童节,使我校全体同学过一个丰富多彩、快乐并富有意义的儿童节。学校通过开展慰问、庆祝、表彰活动,来营造浓厚的节日氛围,让少先队员在参与集体活动中体验快乐,接受教育,感悟生活,培养积极向上,乐观进取的'精神。同时结合我校学陶特色,将开展主题为“陶花飘香,陶子飞飏”的庆祝活动,促进学生健康成长,个性凸显,才艺彰显,全面发展。

  三、时间和地点:

  20xx年六月一日(星期一)上午9:30

  麓西中心小学大操场

  四、活动内容:

  1、领导莅临(9:20)地点:闻知楼一楼会议室

  2、“六一”庆祝活动(9:30——10:30)

  (1)介绍领导和来宾(学生)

  (2)少先队员敬献红领巾(xx)

  (3)岀旗、敬礼、唱队歌(xx)

  (4)少先队员献词(xx)

  (5)校长致辞(xx校长)

  (6)“六一”表彰(xx)

  (7)宜城街道领导讲话(待定)

  (8)区领导讲话

  (9)呼号、退旗

  (10)文艺表演

  3、领导视察校园

趣味活动策划6

  1. 主题派对:选择一种与元旦有关的主题,如“新年倒计时”、“新年狂欢夜”、“新年主题舞蹈派对”等,并根据主题安排相应的活动,如新年倒计时、装饰派对、音乐派对等。

  2. 新年主题灯光秀:在社区广场或公园设置灯光秀,配合音乐和舞蹈,展示新年主题的图案和灯光效果,吸引居民参与。

  3. 新年美食节:在社区广场或公园设置美食摊位,提供各种传统和现代的.新年美食,如年糕、汤圆、饺子、糖果、巧克力等,吸引居民品尝和参与。

  4. 新年抽奖活动:在社区广场或公园设置抽奖池,提供各种新年礼品和奖品,吸引居民参与。

  5. 新年文化体验活动:组织居民参加新年文化体验活动,如制作新年手工艺品、猜新年谜语、体验新年文化活动等。

  6. 新年主题电影展映:在社区影院播放新年主题电影,吸引居民观看和参与。

  7. 新年歌曲音乐会:在社区广场或公园设置音乐会,提供新年歌曲和舞蹈表演,吸引居民参与和欣赏。

  8. 新年主题运动比赛:在社区广场或公园设置新年主题运动比赛,如跳绳、拔河、跑步等,吸引居民参与和欣赏。

  以上是社区元旦趣味活动策划方案的一些建议,可以根据社区实际情况和居民需求进行适当调整和创新。

趣味活动策划7

  活动名称:

  “增强体魄愉悦身心,亲子同乐”

  活动时间:

  5月6号

  活动地点:

  维信小广场

  活动对象:

  肖家河兴蓉社区育龄妇女和青少年

  活动目的:

  感恩母亲节

  活动流程:

  一、前期

  宣传方式:

  前期报名:社区居民小组长和信息员负责收集和统计参与活动的青少年人数

  二、中期

  活动开展:

  1、5月6号13:30分,活动工作人员在维信小广场集中,进行活动的会场布置,并对游戏项目进行调试

  2、参与活动人员于下午14点准时到达会场,14点半准时开始活动。

  3、具体活动内容:

  1、“我来保护你”踩气球游戏。

  2、贴鼻子。

  3、你划我猜。

  4、筷子传乒乓。

  5、果盘运水来回跑。(具体游戏内容详见附录1)

  注意事项:

  1、活动举办之前,要先对游戏进行试运行,看效果。

  2、活动开始前,有主持人向参与者介绍活动的顺序及活动的规则。

  3、每个活动需要专人进行负责。

  4、有专人进行记录时间。

  评分标准及奖项设置:

  1、每位参与者在规定时间内完成活动项目即能得到自己想要的礼物。(现场由主持人颁发)

  2、每位参与者,参与活动即能获得纪念奖。

  人员安排:

  1、主持人:2名(何蓉、陈怡)

  2、游戏人员:7名

  3、现场机动人员:3名

  三、后期

  附录1:游戏项目

  游戏1:“快乐三足行”

  游戏内容及规则:每位参加者在脚上绑上绳子,一起向前跑,最快到达的一组,可以获得XXXX礼品

  游戏2:贴鼻子

  游戏内容及规则:

  在黑板或大海报上画个大脸,画上眼睛,嘴巴,让参加者蒙上眼睛转三圈后由此游戏的负责人指导到黑板或海报前试着去找正确的.区域贴上鼻子。贴对地方则通关。

  游戏3:筷子传乒乓

  两人一组,经过比赛,所花时间最少的小组为胜利者,最终胜利的一组每人可获得×××礼品。

  游戏4:果盘运水来回跑

  两人一组,经过比赛,所花时间最少的小组为胜利者,最终胜利的一组每人可获得×××礼品。

  附录:活动道具的统计

  活动道具:音响1个。话筒2个。绳带:4条。果盘:4个。遮眼布:4条。黑板或海报,粉笔或贴纸。筷子10双,乒乓球20个。

趣味活动策划8

  活动主题:

  一活动,全认识。一活动,全团结

  活动目的:

  为了增进神团联合会各部门成员之间的相互了解,增强团队合作精神、营造和谐融洽的集体氛围:为丰富同学们的课余生活,加强社联内部的联系,增进干部与干事之间的`感情,促使我们社团联合会这个集体能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭。进而加深新加入成员对社联的归属感,在娱乐的同时也培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力。

  活动组织:

  组织单位:

  主席团

  活动地点:

  学校灯光篮球场

  活动时间:

  待定

  参加人员:

  全体社联联合会成员

  活动具体安排:

  A、活动人员安排

  1、秘书处负责统计这次活动的成员名单及场地租借

  2、督导部和外交部负责本次活动物资的采购

  3、文艺部负责烧烤物品的落实和摆放(包括食物的调味)

  4、信息部负责现场拍摄和音响设备

  5、苏子伟主导各部门负责人员组织、带领及人员动态、集合

  6、陈春婵负责游戏组织

  B、活动时间具体进程

  1、参加人员报名时间截止到xx年xx月xx日

  2、时间安排。

  活动内容:

  9:00督导部、外交部外出采购

  14:00全体成员在社团之家集合

  14:30~17:00按照人员安排进行工作

  18:30~22:00烧烤开始(人员随机分配)

  活动所需要的物品及经费预算(取大概数)

趣味活动策划9

  一、活动主题:

  “挥洒青春释放潜能”文体趣味活动

  二、活动目的:

  1、让同学们更好的了解自己的优势和劣势,从而在锻炼中更好的提升自己;

  2、增强同学之间的团结和协作意识,提高他们的凝聚力和战斗力;

  3、提高同学们的'综合素质,当代大学生不止要学习知识,更需要强健的体魄。

  三、活动策划:

  兰州大学草地农业科技学院团委

  四、活动时间:

  20xx年5月30日本周天14:00---18:00

  五、活动地点:

  1、图书馆前(选择队长和安全部长,设计队名、队标、和口号)

  2、西区篮球场(趣味答题和投篮)

  3、榆中校区校园(校园寻宝)

  4、翠英山(定向越野)

  六、活动参赛队伍:

  07级(基地、草业、农林);08级(基地、草业、农林);09级(草业、农林),以每班5人为1个参赛队伍,,共8个参赛队伍

  七、活动具体安排:

  1、下午2;00所有参赛队伍必须按时到达图书馆东侧(军训时的空地),在规定30分钟的时间内确定队长及安全部长并完成队名、队标以及口号的设计,并进行展示这是作为参赛下一项目的基础。

  2、设计好的队伍列队走向篮球场,期间队长必须组织至少喊一次口号;

  3、到篮球场门口按次序每队选一名队员进行趣味答题,每组不放回的选抽5道题,每题2分,共10分;

  4、答完题后的参赛队伍再推荐一名队员进入场地内进行投篮,罚球线上投10次,进1球得1分,共10分;三分线外设置五个点投篮五次,进一球得2分,共10分。整个投篮环节不计时,总分共20分。

  5、完成投篮后的所有参赛队伍在篮球场门口集合,经裁判员开始共同寻找5个不同宝藏点,参赛选手必须拿到守在宝藏点同学手中的录条才表示寻宝成功。

  6、收集到5个录条的队伍集合后进行定向越野,目标是翠英山顶(视时间再定)。

  7、另每班还需派出一名同学作为裁判,配合此次活动。

  八、评比办法:

  各参赛队伍在每个环节的得分总和及为最终得分,按总分次序决定前三名。并在其他未获奖的六个参赛队伍中评出一个“最佳团队奖”

  九、奖励办法:

  第一名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛冠军”字样的大毛笔,附带一些零食。

  第二名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛亚军”字样的中毛笔,附带一些零食。

  第三名:颁发奖状,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛季军”字样的小毛笔,附带一些零食。

  最佳团队奖成员,团队赠送一支刻有“草科院文体趣味赛优秀团队”字样的大毛笔,附带一些零食。

  最佳裁判一名,颁发证书。

  其他积极参与的队员将每人获得棒棒糖一支。

  十:经费预算:

  大奖状4张,证书一张,学院提供

  第一名一支大毛笔,10元/支,共10元

  第二名一支中毛笔,7元/支,共7元

  第三名一支中毛笔,5元/支,共5元

  最佳团队一支大毛笔,10元/支共10元

  所有队员每人获赠一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

  刻字经费(不确定)共20元

  零食经费共50元

  检录条答题纸经费共10元

  条幅共40元

  经费总计:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

趣味活动策划10

  一、活动名称:《班级对抗赛》

  二、活动主题:由星海音乐学院舞蹈系第一届冬季趣味运动会——班级对抗赛

  三、活动内容简介:首届运动会由星海音乐学院舞蹈系主办,此次比赛共设4个参赛项目,共产生3个名次(分别是一等奖1个班、二等奖1班、三等奖2班),每个项目均产生一、二、三等奖,每个奖项奖励班费。比赛将于11月27号展开,地点设在篮球场。

  四、活动目的:本次举办该运动赛事主要是为了锻炼培养同学们的团队精神和日后工作生活必不可少的素质能力。同时也想以运动会为契机进一步增强学生集体荣誉感,拼搏进取的'精神和团结协作的意识。

  五、活动时间:20xx年11月27号上午9点(周五)

  六、活动地点:沙河篮球场

  七、活动对象:舞蹈系大一、大二学生

  八、活动前期内容:

  ①乒乓球传递赛:在乒乓球传递赛中,一共需要4名工作人员,1人负责计时,1人负责记分,1人负责裁判,1人负责主持。

  ②兔子跳:在兔子跳这项比赛中,一共需要7名工作人员,4人负责计时,1人负责裁判,1人负责主持,1人负责统计分数。

  ③拔河比赛:在拔河比赛这项运动项目中,一共需要4名工作人员,1人负责主持,1人负责计时,1人负责裁判,1人负责记分。

  ④篮球赛:在篮球赛这项运动项目中,一共需要5名工作人员,1人负责裁判,1人负责记时,2名记分,1名主持。

  九、活动流程:依序开展

  第一:乒乓球传递赛以每个大班班级为单位,大一和大二共四个大班,然后组成四组,由四个班同时进行。每班派出二十人参赛,一人负责用大吸管吸乒乓球,一人负责用铁筷子夹盆子中的乒乓球,活动来回十趟,以用时较短的班级获胜。然后一个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第二:兔子跳以每个大班为单位,每班派出二十人进行参赛,以班级二十人为一组,后组成四组,由四个班同时进行,以用时较短的班级获胜。然后一个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第三:拔河比赛以每个大班班级为单位,每班派出十三人组成一组。然后由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,分出胜负后大一PK大二。然后三个回合后换下一个游戏。

  ↓

  第四:篮球比赛(大一、大二组成的五人场篮球赛,分别是由大一舞音PK大一舞表,大二舞音PK大二舞表,然后每队球赛15分钟一场,分出胜负后大一PK大二分胜负,打完一场篮球赛一名女生中场投篮,各有五次投篮机会,分数比赢2分积分为0.5,如:比分10:16积分为3以此类推,每队5胜一场积分为5,负场积分为2。)总共三个回合,一个回合15分钟,两个回合后中场休息15分钟,预计用时为一个小时。

趣味活动策划11

  当下大学生背负着越来越重的压力,过重的压力会压制大学生的自由发展。为减轻大学生的压力,我们有必要开展一些趣味活动。

  一、主办单位:

  湖南城市学院商学院心理部

  二、活动主题:

  亲近自我,炫舞青春

  三、活动对象:

  湖南城市学院商学院大一学子

  四、活动时间:

  4月22日晚

  五、活动地点:

  湖南城市学院商学院大一各班晚自习教室

  六、活动目的:

  缓解大学生的压力,让大学生更深的了解自我

  七、活动开展方式:

  问卷调查、现场采访、搜集反馈信息

  八、活动背景:

  近年来,大学生心理健康状况越来越受到社会各界的广泛关注。作为社会的精英,时代的骄子,当代大学生肩负着历史的重任,然而生活的困惑,成长的烦恼,失败的苦痛等一系列的问题如影随形,时刻困扰着一颗颗年轻的心。为了关注大学生的心理健康,增强大学生的健康意识,我院心理部特策划此次心理趣味测试活动,加强与学生之间的沟通,了解他们的心理状况。

  九、活动安排:

  1.4月15日至4月21日搜集整理心理趣味测试。

  2.4月22日晚,组织部门成员在商学院大一各班分发趣味心理试题,在试题后面附上相关答案,方便同学们更好的认识自己、了解自己。

  3.在现场进行一对一的.采访,询问参与此活动的同学在活动之后的感想,是否缓解了平时的高压状态,是否更加清楚的了解自己。

  4.在现场给各班的心理委员分发一张心理体验活动之(二)心理趣味测试反馈卡,并与4月23日中午交至心理与维权部部门抽屉。

  5.4月23日中午,部门成员整理活动相关信息,提交给宣传部,让宣传部写一篇新闻稿发给我们部门。本部门成员及时完成活动总结。(在总结中附上活动开展照片,并严格要求总结格式)

  十、活动展望:

  民族赋予我们使命,我们将担起富国的重任。而身体是革命的本钱,我们应时刻关注自己及身边人的身心健康。此次活动的活动目的就是为了减轻我们的压力,使我们更好的认识自我,提升调节自我情绪的能力。相信我们会完美的完成此次活动。

  花的事业是甜蜜的,果的事业是珍贵的,让我们从事叶的事业吧!相信心理部会越办越好。

趣味活动策划12

  一、活动宗旨:

  积极、向上、团结、奋进、运动、健康。

  二、活动目的:

  增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现个人、集体风采的舞台。通过拔河比赛发扬团队精神,增强组织凝聚力,使大学生体会集体的力量。

  三、活动口号:

  团结友爱,青春飞扬。(比赛的团结口号各班自行制定)

  四、比赛地点:

  学校足球场。

  五、比赛时间:

  星期二、三、四、五、六下午5点。

  六、裁判:

  邀请各二级学院体育部部长。

  七、参赛要求:

  1、比赛分为两个部分,即班级赛和社团赛。

  2、班级赛参赛人员为经贸学院学生,以班级为单位组成各参赛队伍,全院共大一、大二xx个班级,每个班一个组,每个组xx人,男生x个,女生x个。

  3、社团赛为经贸学院x社团之间的友谊赛,以社团为单位组成各参赛队伍,每个社团一个组,每组x人,男生x个,女生x个。

  4、参加班级赛的队员必须是本系的本班学生,其余人员不得参加。

  5、参加社团赛的.队员必须是本社团的人员,其余人员不得参加。

  八、比赛方法:

  1、比赛前由各组选出一名队长进行抽签分组和比赛首场的站位选择。(抽签时间另行通知)

  2、班级赛由初赛、复赛、半决赛、决赛等四个赛程组成。

  1)、初赛:大一xx个班级经过抽签后,分成x个组,x个组中胜者晋级复赛。

  大二x个班级经过抽签后,分成x个组,x个组中胜者晋级复赛。

  2)、复赛:大一x个班级经过抽签后,分成x组和一个幸运班,得胜者2个晋级和一个幸运班级直接晋级。

  大二x个班级经过抽签后,分成x组,得胜者x个晋级。

  3)、半决赛:大一x个班级抽签后,分成1组和一个幸运班,得胜者1个班级晋级和一个幸运班直接晋级决赛。

  4)、决赛:大一x个班级进行比赛,得胜者为冠军,次之为亚军。

  大二x个班级抽签后,分成1组,得胜者晋级。

  3、社团赛由初赛、半决赛、决赛等三个赛程组成。

  1)初赛:xx个社团经过抽签后分为x个组,进行初赛。x个得胜者晋级半决赛。

  2)复赛:x个晋级者抽签后分为x组。胜者晋级半决赛。

  3)半决赛:x个晋级者抽签后,分成1组和一个幸运组,得胜者1个组晋级和一个幸运组直接晋级决赛。

  4)决赛:x个晋级者比赛,胜者为冠军。

  九、注意事项:

  1、每场比赛准时开始,各代表队需要在比赛前20分钟到达比赛场地。

  2、比赛前10分钟检录、核对学生人数,三次点名不到的代表队视为自动弃权。

  3、裁判员吹第一声哨时,两队各就各位两手拉绳,各队负责人检查无问题后,上体后倒,重心后移,两腿成丁字步撑地预备。

  4、裁判员吹第二声哨时,双方在各自指挥下,用力拉绳,至红绸移过1、5米的标志时比赛结束。第二声哨响之前抢先用力为犯规,两次犯规为败一局。

  5、为避免损坏场地,一律穿平底鞋。

趣味活动策划13

  一、活动目的:

  中秋节是中国的第二传统,为给员工展现自我的舞台,实现员工与员工之间的互动,增进员工对公司的归属感,增强员工之间的.凝聚力,宣传公司良好的企业文化氛围,在中秋来临之际,倡议举行中秋晚会,让胜利人塑造自我,塑造自己的企业形象。

  二、活动时间:x月x日晚会(19:30-21:30)

  三、活动地点:公司厂内

  四、活动主题:“心向明月,情系益康”

  五、活动组委会:行政部

  六、活动形式:文艺节目加现场互动游戏

  七、参加人员:厂全体人员

  八、节目征集截止时间:20xx年xx月xx日

  九、首次彩排时间:20xx年xx月xx日

  十、末次走台时间:20xx年xx月xx日

  十一、活动内容:

  1、领导致辞(祝福篇)

  2、员工才艺表演(分享篇)

  全公司内部征集不同形式的节目12-15个,100分钟

  3、互动游戏(开心篇)参插在节目中间举行

  a、男女搭配默契游戏(4人参加)

  b、沟通传递游戏(16-18人参加)

  c、点石成金(12人参加)30分钟

  4、总结篇(颁奖)

趣味活动策划14

  为弘扬体育精神,进一步提高我们全班同学的身体素质,营造和谐的班级氛围,培养我班学生良好的`运动习惯,经决定,我班将举办第一届趣味运动会。

  一、 活动主题

  营造和谐校园氛围,提升身体素质

  二、 活动对象

  面向我班全体同学。

  三、 组织单位

  主办人员:杨琦

  承办人员:实验一班其他班委成员

  四、 运动会时间和地点

  时间:第9周(4月20日到4月26日)

  看天气挑选其中一天

  地点:九栋后操场

  五、 运动会流程策划

  准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛

  比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现)

  奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。

  六、活动所用经费

  活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。)

  七、未尽事宜,另行通知

  二〇一五年四月十七日

  附件:趣味运动会具体项目安排

  一.人员分配

  除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队(考虑可能有同学会有事请假,具体分组以实际人员为准)

  比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛

  二.具体项目

  (一)滚雪球

  1、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  2、 比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  3、 比赛规则:

  1) 每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  4、 全组人员全部超过起点才算全部到达。

  (二)齐心协力(绑腿跑):

  1、 比赛距离:30米

  2、 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

  3、 比赛规则:

  1) 每队排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;

  2) 鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

  (三)球球相传(传乒乓球)

  1、比赛距离:30米

  2、比赛赛制:按每队用时

  3、比赛规则:

  1)每队纵排在起跑线,第一个人手拿乒乓球拍运送一个乒乓球绕过终点标志物返回起点,第二个人手拿乒乓球拍托着乒乓球待命,第一个人回到起点时第二个人出发,依次类推

  2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发

  3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开

  其他备选活动(视具体情况选择):踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球

趣味活动策划15

  一、活动背景与意义

  为关爱年级女生,展现年级学生朝气蓬勃,积极向上的青春风采,全面活跃年级课余文化生活,在女生节到来之即,结合年级实际情况,体育系xx级特举办"女生节,我们一起度过"主题活动,让大家积极参与活动,共享节日的快乐,体验难得的感动;同时也能加强班级、年级同学之间的交流,促进男女生之间的友谊,给同学们锻炼和展示自我的舞台。

  二、活动主题:

  女生节,我们一起度过

  三、活动对象:

  体育系xx级全体学生

  四、活动时间:

  xx年3月7日晚19:00—21:00

  五、活动地点:

  田径馆

  六、活动具体内容

  (一)辅导员讲话并宣布活动开始

  (二)全体人员跳交谊舞,舞曲结束后,男生送上为女生准备的.礼物小礼物,庆祝她们的节日

  (三)女生自我介绍,才艺展示

  1、年级34名女生用简洁有特色的语言进行自我介绍、魅力秀场及才艺展示,展现青春活动,秀出真我风采。自我介绍内容包括:姓名、班级、性格、爱好以及一年多来大学生活的真切感受。也可自由结合,以班级、寝室为单位介绍并展示自己的团队(个人1分钟,团体根据人数限时,最多不超过10分钟)

  2、男生做评委,评出最具人气的个人及团队(个人前三名,团队两名)。

  (四)我的愿望我实现——幸运大抽奖

  1、说出你的愿望或祝福"。由一、二、三班男生代表给四、五班每一位女生发一张书签,让她们写上自己的心愿或祝福语,并签上自己的名字;

  2、请年级代表从所有的书签中抽出5名幸运大奖,当众公布她们的心愿和祝福并送上幸运礼物。

  3、将愿望和祝福贴在各寝室的"愿望墙"上面,这样既可以帮助学生实现愿望,加强同学之间的交流,也可自己动手美化学生宿舍。

  (五)年级拔河大赛,团队意识的培养

  1、一、二、三、四、五班各选派10名学生参加比赛,一至三班为一组别,四、五班为一组别,实行淘汰赛,分别评出第一名;

  2、混合比赛(男女混合比赛):男女自由结合成四组,每组男生10人,女生5人,进行三局两胜淘汰赛,评出第一名,并颁发小奖品。

  注:裁判员:xxx

  计时员:xxx

  记录员:年纪通讯员

  (六)男女混合呼啦啦,互相交流转转转

  男女互相结合,共十组,分为两大组进行。每小组要求三名女生,两名男生进行呼啦圈转转转,每人一分钟,共五分钟,最后按照圈数的多少决定胜负。(注:总裁判1人,朱永飞;计时员2人,王振标、杨雪;记录员若干,为每班通讯员。)

  (七)由主持人宣布获奖人员名单,辅导员为每组获胜者颁奖。

  七、活动具体分工

  (一)活动总负责:xxx

  (二)活动总协调:xxx

  (三)活动主持人:xxx

  (三)海报宣传:xxx

  (四)通讯稿件:xxx

  (五)活动场地布置:xxx

  (四)礼品准备:xxx及各班班长、

  (五)摄影:xxx

  (六)清扫工作:全体年级委员会成员及部分学生

  八、活动经费预算

  (一)小礼品:100元

  (二)场地布置:20元

  (三)美术纸:15元

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