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角色游戏反思
更新时间:2024-06-12 14:07:54
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角色游戏反思(精选15篇)

  在发展不断提速的社会中,教学是重要的任务之一,反思过去,是为了以后。反思我们应该怎么写呢?以下是小编收集整理的角色游戏反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

  角色游戏反思 1

  在这天的游戏中,我特地观察了好吃点得游戏状况。游戏开始,我就听到恒恒在说:“这天我来做冰激凌吧!”“那我来做烧烤。”樱姿应和道。“我来卖包子。”“我来管超市。”超超和松松也跟着说道。“你们都选走了,我做什么呀?”婷婷不满的问道。“对了,我们还差一个收钱的和一个服务员,要不,你做服务员吧!”恒恒眼睛一转,立刻为婷婷想到了办法。“好啊,我就来做服务员。”“教师说,服务员也能够收钱的。”恒恒继续说着。“对!对!还要拿个盒子把收来的'钱放在一起,这样就不会乱了。”樱姿边说边转身找来一个盒子:“就拿这个吧!”婷婷接过盒子:“好,那我就做服务员了,嘿嘿。”几十分钟的游戏下来,好吃点比往常整齐多了。

  反思:

  游戏中孩子们的一番对话充分的肯定了孩子们对上一次游戏评价资料消化的用心程度。孩子们有了初步分工合作的意识。整个游戏过程中,也比上一次游戏有序很多。可是,在这一次的游戏中出现了供大于求的状况,另外服务员也显得比较忙乱。分析原因,并不是顾客量的减少,而是在需求量不变的状况下,增加了成品后,需要厨师做的事情减少了。可是虽然孩子们进行了必须的分工,可是厨师人数并未所以减少,并且整个游戏过程中每个厨师都在不停的忙碌着。而在好吃点的另一端却仅有一个服务员在为客人进行服务,导致服务员格外忙碌。其实,我们能够帮忙幼儿进一步进行合理分工。帮忙幼儿根据好吃点的忙碌状况合理分配服务员、厨师等工作人员的人数,做到随机应变。

  角色游戏反思 2

  我们大班自从开设了大润发超市后就吸引了许多幼儿,但我发现幼儿虽然喜欢到超市里玩,却越来越少的幼儿愿意到大润发当“服务员”,究其原因就是因为每次游戏结束后“服务员”都要花上较长的时间来整理材料。所以玩了一会儿,“服务员”就跑到其他的区域去游戏了,自然超市力就没人了,有的幼儿就开始自己随便拿自己所要的东西。

  这时,教师就应发挥引领作用,如教师能够与幼儿一起参与到游戏中。幼儿十分喜欢和教师一起游戏,教师对游戏的态度会直接影响到幼儿的态度。如果教师能与幼儿一起参与到游戏当中,并能用热情的态度和幼儿一起充当服务员,幼儿游戏的兴趣必须会被带动起来。在活动中,教师还能够与幼儿一起整理材料,如材料坏掉了还能够与“服务员”一起修补。这样他们就不会感到无聊,也不会跑到其他区域游戏了。

  当游戏结束后,教师能够将本天大润发的.状况进行重点评价,问问幼儿在大润发里碰到了哪些开心的事,大家是否就应感激“服务员”。还要着重表扬在游戏中表现用心的“服务员”,使他们产生成就感。对于那些没有当过“服务员”的幼儿就会产生好奇心,等下次活动就会用心地参与到当“服务员”的行列中来了。当然在以后的活动中也要用心动员其他的幼儿一起帮忙收拾材料、整理材料。

  角色游戏反思 3

  开学了,我们班的孩子们都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,这个称号使得他们感到自豪和骄傲。每一件事情,孩子们都想去尝试着做,积极地参与,甚至还模仿大人般照顾同伴。

  有一天,角色游戏正在进行中,一群小小班的孩子散步走进了我们的活动室。只见有几个哭鼻子的幼儿专注地看“司机”为“顾客”解难,而忘记了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我们的'游戏吸引,我何不鼓励班上的“哥哥姐姐”去带着“弟弟妹妹”一起游戏呢?

  游戏的过程中,我发现我班的孩子非常投入,并且,也很有“大人”的感觉,有的教弟弟妹妹怎样做病人;有的带弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牵着手从这个游戏角玩到那个游戏角。而弟弟妹妹呢,他们虽然不明白是怎样一回事,可是居然不哭也不闹,跟随在哥哥姐姐的身边。

  活动结束的时候,我班的孩子还有礼貌地向弟弟妹妹说“再见”,并且主动地送他们回到教师的身边。当我和班上的孩子交流活动经验的时候,他们都兴高采烈地谈起自己的感受,有的说:“弟弟本来不愿意和我玩,之后我说了‘请’字,他就愿意玩了。”有的说:“我牵了两个妹妹去看病。”还有的说:“那个弟弟害怕打针,于是我叫医生轻轻打,不能用力。”我听了笑着问:“你们喜欢和弟弟妹妹一起玩游戏吗?”孩子们一起高兴地说:“喜欢,很喜欢!”话语问我感受到了孩子们的欢乐。

  一次无意的混龄游戏,使我感受到了班上的孩子确实在长大,确实懂事了很多,并且,一幅幅其乐融融的游戏场景让我看到:当孩子们拥有了一个比原先更为丰富的游戏场所时,他们的自主性和主动性会有进一步的提升,他们的交往能力也会得到进一步的提高。

  角色游戏反思 4

  娃娃家是学前幼儿最喜欢并善于模仿学习的角色游戏。2-3岁的孩子在游戏的表征水平大都是停留在摆弄玩具上,进入小班后,为了丰富游戏的清景,我们增加了角色的扮演(如:爸爸、妈妈、姐姐、宝宝等),孩子们十分的感兴趣。

  区域活动开始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只听见“哇”的一声,我赶紧走过去一看原先是瑞瑞哭了,我问:“瑞瑞你怎样了?”瑞瑞:“他抢我的煤气灶。”小李大声说:“我没有煤气灶怎样烧菜呀!”说着也快要哭出来了。我赶紧让他们放下手中的煤气灶,问:“你们今日在娃娃家里做什么?”“我当爸爸,我当妈妈”他们异口同声的回答。“那你们的爸爸妈妈在家里是不是也像你们此刻一样抢东西呀?”他们俩个直摇头。“对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今日当的是爸爸妈妈,所以也要相亲相爱,相互谦让好吗?”他们俩个听后使劲的'点了点头。然后小李把煤气灶递给了瑞瑞,说:“家里妈妈做的饭最好吃,你今日当妈妈,你来做饭吧。”

  反思:我班幼儿进入小班团体生活才一个月,大多数初次接触角色游戏,所以很喜欢扮演其中的角色,非常喜欢当爸爸妈妈。可是一旦他们真正玩的时候有经常会忘记自己扮演的角色,于是就出现了“爸爸”和“妈妈”争夺东西的场面。

  指导策略:在游戏中,教师应当经常提醒幼儿,生活中的爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应当怎样做?宝宝可不能够碰煤气灶?爸爸和妈妈能不能抢东西?相信多一些这样的引导孩子间的争抢行为会慢慢减少。

  角色游戏反思 5

  今日,快餐店区域活动时,我以顾客的身份来到快餐店中和其他小朋友一起选择食物。这时,快餐店的“售货员”十分热情,为我介绍她们那里的“食物”:有汉堡包、各种饮料、冰淇淋、三明治等等好吃的东西。几个“顾客”都你选这个我选那个,弄得售货员不明白先听谁的好。

  当我问到有没有“点餐单”时,售货员们回答我:“没有”。孩子们问我:“什么是点餐单?”我还没说话,一位小朋友说:“就是饭馆点菜的那个。我和爷爷奶奶去饭馆吃饭就有那个东西!”我说:“对呀!就像一本小书一样的东西。上头有很多好吃的东西。”“没有。没有!”售货员说。“那我们怎样点呢?”一位“售货员”对我们说:“你们看着那里。”边说边指指架子上的东西:“想要哪个就指指呗!”

  由于没有“点餐单”,我们只好看着想要的东西来点一点。很是不方便。

  分析:

  在平时的区域活动中,大家的操作活动都有些模式化了。游戏的资料、材料在段时间内很少有变化的。纲要和指南中都提到:教师要满足幼儿多方面的发展需求,引导孩子们在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。在这次活动中,孩子们尽管有兴趣,可是也是没有什么创新。经过这次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的兴趣和需求,发现问题,帮忙幼儿解决问题,在游戏中及时发现孩子的兴趣点和需求,思考如何挖掘其中的教育价值。在与孩子们共同动手创设游戏环境、准备材料、满足需求的过程中,使孩子们的主动性、创造性、自信心等进取的自我意识得到了发展,动脑动手解决问题的能力、交往能力得到了提高。这种孩子的兴趣、需求不断得到满足的游戏才有活力,才能促进幼儿发展。

  指导与调整:

  此刻,孩子们的生活经验十分的丰富,想法也跟着开阔起来了,也很有创意。当教师提到“食谱”时,幼儿就会联想到饭店里的.“点菜谱”。虽然当时没有现成的东西,幼儿也能经过自己的方式来解决好问题——看着食物来点一点。尽管这个解决方式很简单,但也说明幼儿有独立解决问题的能力了。可是经过实际活动来看,幼儿看着东西来点餐,的确有些不贴合实际生活。于是我们调整了材料的投放,增加了点东西的“菜单”,这样既拓展了游戏的资料,又方便了幼儿对材料的整理。让活动更有秩序的开展下去。

  角色游戏反思 6

  角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再经过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。

  每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。比如在角色游戏中,去银行取钱,娃娃家的爸爸妈妈能够去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去寿司店;有的家庭里来了教师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,还能够带宝宝去理发做发型,把客人招待的好好的,孩子自己内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏中的相互协商和沟通的重要性,还学会怎样尊重教师和招待客人。

  角色游戏中还发现了以下几点小问题:

  一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情景,我们要及时更新游戏的资料和材料,让孩子们对游戏充满兴趣。

  二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。我们要让孩子从小养成有职责收拾自己玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。

  三、游戏活动中要引导孩子多动手操作,区域之间要有关联性。

  像我们寿司店会供给半成品让孩子动手操作,随后再卖给顾客;

  理发店也会引导幼儿设计新的发型,装扮顾客。

  建构区我们会给幼儿供给图纸,让幼儿根据图纸进行搭建。

  开心农场里我们准备各种时令的蔬菜水果,孩子们自己动手种植,成熟后再拿去超市进行贩卖。

  四、游戏活动中,活动纪律不容忽视。另外在游戏活动情境中交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情景,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,这也会影响到他们在角色游戏中的情绪。教师也要适当理解孩子的心境,不能勉强孩子做自己不愿意做的事情。

  最终关于今后我们该如何指导幼儿园的.幼儿进一步的完好角色游戏,关键在于教师要以准备者,启发者,支持者和参谋者的身份去帮忙孩子,支持孩子,让孩子充分发挥游戏的主动性和创造性。我们要评价角色游戏是否趣味,就要看这游戏是否能吸引孩子,关键我们要看孩子是否下次还想玩这个游戏。此外,我觉得以后我们还要注重对幼儿在游戏中的评价方式。评价方式应当是多形式、多层次、多维度进行的,恰当、及时的评价能促进幼儿社会性的发展。幼儿经过展示、讲述自己的活动过程,与同伴、教师之间互动交流,既在同伴面前展示了自己,让同伴对自己有了更加深入的了解,又是一个相互交流、提高的过程。引导幼儿参与游戏评价,也是对幼儿活动的一种认可,幼儿才能从中获得自信,获得成功的与他人交往、与他人合作的社会性的意识倾向,并在不断的循环中得以逐步的发展成熟。

  经过这次角色游戏的观摩,相信我们教师今后再开展角色游戏活动时,幼儿和教师都会有很大的提高的。

  角色游戏反思 7

  角色游戏是应幼儿角色模仿、扮演的需求而生的游戏,丰富、适宜的材料能够更好地支撑他们的游戏,让他们创造性地反映个人的生活经验。由于带给了一些恰当的材料,在本次游戏中能够看出幼儿游戏的热情,部分幼儿完全进入游戏角色。如:医院里面的分工明确,一名护士挂号,其他医生分别进行身高、体重和牙齿的检查,顾客按照流程图一项一项有序体检。同时,幼儿也能根据带给的材料创造性地变出新的玩法,如:鲜花礼品店的员工利用礼品盒开展“抽奖”的游戏来吸引顾客。

  同时也能看到游戏存在的不足:

  1.增加标识性材料,彰显材料的标识作用。

  在幼儿的角色意识还不够强时可能出现角色争抢的行为,针对这样的.状况能够带给一些标识性的材料,帮忙幼儿明确自己的角色,如:在小剧院带给挂卡,让工作人员明白自我具体的工作分工;在鲜花礼品店增加角色分工的标识,将制作鲜花和买卖鲜花的人员明朗化。

  2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

  适当暗示性材料的带给能够增强游戏的情节,避免劳动力的消耗。如:在小剧院中,能够带给“开场”和“休息”的牌子,让顾客明白小剧院的作息时间,让小剧院游戏贴近现实生活。在美味点心店中增加印花图案,模仿超市的促销环节,给幼儿心理上的暗示。

  角色游戏反思 8

  小班孩子喜欢玩角色游戏。 原因他们可以按照自己的意愿,可以尽尽的玩,不会受到任何的约束,在游戏中幼儿能大胆地表达自己的思想,因此在游戏中,老师的指导是确保幼儿能顺利开展的先决条件。

  首先幼儿缺乏角色意识,在游戏中幼儿的兴趣和注意力不稳定,极易受外界因素的影响。例如,思颖平时最喜欢当娃娃家的妈妈。当她看到理发店有人要洗头,就丢下娃娃跑去帮她洗头,看到点心店有客人在吃点心,就扔下娃娃跑去帮厨师做点心。所以针对这一现象,教师就要适时的指导,让当妈妈的思颖意识到自己的职责。如:老师可以以客人的身份去娃娃家做客,用语言提醒妈妈:“呀娃娃哭的好厉害啊,妈妈在那里啊,娃娃不哭,我们一起去找妈妈哦”,边走边说:“妈妈快回家吧,宝宝想你!” 这时,扮妈妈的婷婷很快回到了娃娃家。

  其次在游戏中幼儿缺乏语言交往,幼儿在玩游戏的时候一般动作交往多于语言交往,更多的依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄之中,缺乏交往能力。比如:游戏《商店》,商店里顾客买东西,嘴里还没说要买什么,手已经去拿自己需要的需要的东西。《医院》游戏中,医生还没说什么,病人就把药拿走。所以在游戏中,教师应该要随时观察,发现问题可以以角色的身份参与语言指导:如在商店里要买东西时说“阿姨,我要买某某,多少钱啊?”买好后有礼貌地说“再见”,这样可以让幼儿在模仿中学会用语言交往。医院里,病人要问医生:“医生,我要吃药吗?等语言交流。”

  最后为幼儿创设良好的环境是非常重要的,小班幼儿的玩具应该形象玩具为主,引发孩子们的'游戏兴趣和简单的游戏行为。如:为娃娃家准备的餐具应该是色彩鲜艳、形象逼真的一些锅、碗、灶、杯子 ,准备的冰箱、彩电、洗衣机、微波炉等要符合孩子们日常生活经验的,孩子们喜欢操作,能够模仿的。他们在娃娃家烧饭、烧菜、喂娃娃喝奶、看电视、洗衣服、往冰箱里放食物等游戏行为。

  小班幼儿角色游戏中 ,教师认真仔细的观察和有目的的记录,把前一次的观察认真的加以总结和反思,这样会在下一次的游戏中能有目的地进行指导,保证游戏更顺利地展开。

  角色游戏反思 9

  上学期我班就投放了"小超市"区角游戏内容,创设游戏的最终目的为让孩子们在游戏中既可以根据物品的类型进行分类摆放,又可以进行相互之间的角色交往。但在对游戏过程的观察中我们发现孩子存在着几种现象:

  1、学期初我们发现幼儿物品的摆放漫无目的,随意的摆放,虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。

  2、娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的`名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。

  现场指导:

  根据幼儿的表现适时调整材料及给与幼儿进一步的指导反思与调整:

  当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。

  调整策略如下:

  1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。

  2、解决第二种现象:

  (1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。

  (2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象

  角色游戏反思 10

  实录:

  在“抢椅子”游戏中,我对游戏规则稍作改动,要求抢到椅子坐下的小朋友帮助没有抢到椅子的小朋友坐下来。在第一轮“抢椅子”游戏戏中,每一个幼儿的个性都充分的反应了出来。腼腆内向的丹妮没有找到位置,小朋友拉她坐到自己的腿上,丹妮用求助的眼神看着我,不肯坐上去;个子矮小、聪明活泼的范志豪没有抢到位置,急的从椅子的这一头跑到另一头,跑了两个来回,终于和另一个小朋友分享了一张椅子。出乎我意料的是,前天那位为了抢一个大皮球跟小伙伴吵起来的贝贝竟然招呼没抢到椅子的小朋友坐在自己的腿上;两个经常打架的小家伙竟然抱在了一起,还一起朝我笑,好像在说:“看,我们坐下了吧,我们是好朋友!”

  随着椅子数量的`减少,我们大一班表现出了惊人的团结力量和合作能力。最后,最多竟然有四个小朋友同坐一张椅子。虽然第四个小朋友根本不是坐下,而是两腿微屈,靠在后面的小朋友腿上!他们笑着,用期待的眼神看着我,等待着我认同他们的方式。

  分析:

  我被他们在“关键”时刻的合作和分享的精神打动了,也许他们并不知道什么是“合作”、什么是“分享”,难道这不是合作与分享精神的雏形吗?我们常常“以成人之心度幼儿之腹”,过分地夸大了幼儿在日常生活中的不良行为。说实话,刚接这个班的时候,这些孩子们的常规确实使我头痛。但是,在一次次活动中,孩子们一次次向我展示了他们的纯洁、可爱、力量和不平凡!

  策略:

  1、平时注意多跟幼儿沟通,发现每一个幼儿身上的闪光点。

  2、对幼儿的不良行为更有耐心,帮助并等待幼儿行为的转变。

  构图讲述活动让孩子画出讲述重点

  虽然意识到构图讲述活动孩子在讲述过程中对图的利用不是很恰当,而且一直在提醒,但是真正的操作起来孩子的表现还是不尽人意。当我发现孩子们还是在利用整幅图的的某一小部分作为重点进行讲述的时候,我一下想起绘画活动时我们的要求——必须把重要的部分突出,于是我停止了讲述,出示一副背景图让孩子们观察,然后把自己想好故事发生的地点在图上画出来,当孩子们把自己想法画出后大家的争论就开始了,有的说怎么跑那里去了(跑偏了),看不到了,有的说这么大副图你只是利用了一点点呀,哈哈,孩子们自己发现问题了。于是我接着孩子们的话讲出了图的作用,提醒他们在今后的讲述中,必须认真观察图片,找出重点的内容,然后以其为背景进行讲述,如果喜欢其中细小的内容可以作为讲述的某一要素进行利用,丰富讲述的内容。通过对几幅图的观察,孩子们基本把握了如何找出一副背景图的重点部分,如何突出图的精华部分,充分了解背景图在讲述中的作用,相信这样在以后的讲述中他们就会更好的利用背景图,进行精彩的讲述了。

  通过这个活动是我反思到:我们教育活动的前提是孩子们的理解,只有这样才能够真正的掌握,幼儿的思维是直观的,很多东西如果单纯是老师在讲,他们很难理解,或许在他们的心里他们在图中讲的就是最重要的,是他们认为最完美的,而作为教师的我们要通过事实让孩子看到自己的不足,自己知道该如何修正自己的不足,只有这样才会给他们深刻的印象,同时也让他们在以后的活动中引起足够的重视。

  角色游戏反思 11

  在学校开学时,我们班的孩子在中产阶级中已成为“兄弟”和“姐妹”。这个头衔让他们感到骄傲和自豪。在任何事情上,孩子们都想尝试,积极参与,甚至像成年人一样照顾同龄人。

  有一天,角色游戏正在进行,一群小班儿童走进了我们的活动室。我看到一些哭泣的孩子,他们专注于“司机”为“客户”解决问题,却忘了哭。我想:既然我们班的孩子都渴望模仿大人,而我们小班的孩子也被我们的游戏所吸引,为什么我不鼓励“模仿”呢;兄弟姐妹在我的课堂上与兄弟姐妹?

  在游戏中,我发现我们班的孩子们非常投入,感觉自己像“成年人”。一些人教他们的弟弟妹妹如何成为病人,一些人带他们的弟弟妹妹去玩偶的家,一些人手牵手从一个游戏角玩到另一个游戏角。虽然他们不明白发生了什么,但他们没有哭泣或制造麻烦,而是跟随他们的兄弟姐妹。

  活动结束时,我们班的孩子礼貌地向他们的'弟弟妹妹说了声“再见”,并主动把他们送回老师身边。当我和班上的孩子们交流活动经验时,他们都愉快地谈论着自己的感受。有人说:“我不知道;我哥哥不想和我玩,然后我说lsquo;“请”他愿意玩“有人说”;我带着我的两个姐姐去看医生其他人说,“我带着我的两个姐姐去看医生。”;那个哥哥害怕打针,所以我请医生轻轻地打针,“不难”我微笑着问:“你喜欢和你的兄弟姐妹一起玩游戏吗?”孩子们高兴地说,“我非常喜欢,我感觉到了孩子们的快乐。

  一个无意中玩的混龄游戏让我觉得班上的孩子真的长大了。

  角色游戏反思 12

  角色扮演是儿童反映现实生活的一种形式。这是孩子们根据自己的愿望和生活经历来反映现实生活的一种创造性方式。角色扮演不仅是孩子们喜爱的活动,也是一种很好的教育手段。这一天,我去看了《花园幼儿园》的角色游戏,感触很深。我将谈谈我对角色游戏中角色分配和角色扮演的看法。

  角色扮演是角色游戏的中心环节。孩子们应该通过角色扮演来满足自己的愿望。每个人都关心他们扮演什么角色。在游戏开始时,孩子们常常为了争夺角色而引起混乱。强者和强者一起争吵。强者和弱者在一起。强者总是扮演角色,弱者总是扮演配角。这种现象几乎总是存在的,因为游戏中需要互动,这自然会导致角色矛盾。

  在角色分配中,对于一些总是急于成为主要角色的孩子,老师应该有意识地引导他们成为次要角色,对于胆小的孩子,应该鼓励他们成为主要角色。在游戏中,教师应该观察那些性格活跃的孩子。如果他们精力充沛,而他们的需求得不到满足,他们就会在比赛中到处干扰,不会受到同龄人的欢迎。教师应根据这些孩子的个性特点,创造适合他们的角色,让他们快乐地参与游戏。在游戏中,他们的需要得到满足,他们的缺点自然受到约束,以达到教育的目的。

  当孩子们玩角色游戏时,他们最关心自己扮演的角色,并且对扮演角色和模仿角色活动感到满意。然而,在角色游戏开始时,孩子们只热衷于模仿某个角色的动作或活动,并不知道自己的角色,这需要老师的启发。帮助他们明确自己在游戏中的角色身份,以便更好地模仿这个角色。我们总是发现孩子们什么也不做,或者在游戏区玩材料。教师利用一切机会引导孩子观察周围的社会生活,调动和丰富孩子的生活体验。例如,为了丰富儿童扮演医生角色的经验,教师可以组织儿童参观医院。参观结束后,通过对话激发孩子们的.原始体验:当你去医院时,你看医生做了什么?护士在干什么?最后,可以得出结论,医生应该首先询问患者的病情,然后检查,最后治疗患者。护士负责注射、服药和护理病人。各负其责,各负其责。孩子们知道他们做什么和怎么做。

  生活就是课堂。在观察周围世界的过程中,儿童逐渐积累经验,形成社会角色。角色游戏可以让孩子们通过角色扮演和假想的动作、情境和交流来反映他们眼中的世界。现实生活中有很多日常观察。通过每次观察,孩子们对不同职业的人的工作有了初步的感性体验。因此,掌握和积累社会生活经验是角色游戏的基础。

  简言之,角色游戏符合儿童的年龄特点,深受儿童喜爱。当孩子们扮演角色时,他们觉得自己是游戏的主人,认为自己是非常有能力做成年人所做的各种工作的人。我们应该真正认识角色游戏的教育功能,提高儿童角色游戏的水平,使角色游戏更好、更具教育性。

  角色游戏反思 13

  1.游戏环境温馨、美观。要让幼儿进入角色,投入地游戏,游戏区域的布置很重要,因此我们逐渐将各个游戏区域进行重新地布置与调整。娃娃家、小舞台的墙面用广告纸等材料装饰一新后,给人温馨、舒服的感觉。两个娃娃家与小吃店靠得比较紧,因过于开放,互相容易受影响,于是我们在娃娃家与小吃店中间用屏风拦隔断,不仅让区域划分更明显,也让娃娃家的空间变得私密,幼儿在娃娃家更能静下心来照顾宝宝,烧饭、煮菜。

  小吃店的布置也进行了多次调整,最后划分出收银区、厨房、材料区、出点心处等,这样更有利于幼儿操作。在调整过程中,我们考虑到了每一张桌子的摆放、利用是否都能顺应幼儿游戏的需求。同时,我们还在区域中布置了一些店面招牌,标识物的使用让游戏环境更温馨、自然、真实,幼儿在这样的氛围中游戏轻松、愉快,更有感觉,更容易进入角色。

  2.材料投放不断更新、调整。在游戏过程中,我们经常关注游戏材料能否满足幼儿的兴趣和需要,并不断地进行调整、变换。通过适时适量地增添游戏材料,来引发幼儿新的游戏情节,使幼儿对游戏保持兴趣,同时也能更好地促进幼儿之间的交往。比如我们小吃店刚开出来时,发现小吃品种提供得太多太杂,对小班幼儿来说操作有一定难度,而且总是处于零乱状态,不好整理,也不利于规则的形成,于是我们将小吃减少至七八种,这样一来,难度降低了,幼儿操作起来也比较方便。在小吃店开出一段时间后,原有的游戏材料已经无法吸引幼儿,游戏兴趣慢慢减弱,我们又逐步地增添一些新的材料进去,如结合主题中的活动,在小吃店提供了油泥、饼干模具以及烤箱,diy形式符合幼儿需求,幼儿自制饼干、烤饼干卖,忙得不亦乐乎;原来不感兴趣的面包,在新添了荷包蛋、蔬菜等材料后,可以自制成美味的汉堡;点心票、价目表、收银机的逐步提供,不仅让幼儿游戏变得更有序,内容变得更丰富,也增加了游戏的趣味性。由于我们不时地对材料进行调整、更新,因此,虽然我们的小吃店已经开出很长一段时间了,但还是能够保持幼儿对小吃店游戏的兴趣。

  3.游戏中,幼儿是活动的主人,教师是支持者、参与者而不是指挥者,这是至关重要的。我们在组织游戏过程中,给予幼儿充分的.自由,认真地观察和了解幼儿的游戏现状,不失时机地给幼儿一些启发性的建议,引导幼儿扩展新的游戏情节,当发现游戏中存在问题时,及时作出有效的指导。比如在游戏中,我发现超市里钱币很多,很混乱,于是在我的启发下,收银员轩轩想到了把钱存到银行,接下来,他跑去银行存了好几次,结果造成顾客买了东西没人收钱的现象。讲评时,我结合这一游戏行为,逐步将问题抛出,来启发幼儿解决问题。首先,我将“超市赚的钱太多太乱了,怎么办?”这一问题抛向幼儿,因为幼儿有生活经验,因此都想到了钱多了是可以存到银行去的。于是我马上又抛出下一个问题,“那超市里没有人收钱了,怎么办呢?”轩轩马上说,“可以快去快回。”得到这样的回答,我没有肯定,也没有否定他,而是继续问,“除了这个办法,还有没有其他更好的办法呢?”有孩子就说,可以跟超市其他工作人员说一声,帮忙看一下。我立即肯定了这一做法。

  从幼儿的游戏行为出发,我通过启发性地引导,让幼儿去面对问题,发表对事件的想法,来尝试自己解决问题。幼儿之所以喜欢游戏,就是因为幼儿的自主性能够在游戏中得到充分的体现与发挥。因此,我们在组织幼儿开展游戏时,与幼儿是同处于一个平等的位置上的,充分尊重幼儿游戏的自主性。正是因为这样一种平等、宽松的游戏氛围,我们班孩子很能融入自己的角色,能够大胆地交往,真切地投入到游戏中。

  角色游戏反思 14

  组织小班角色游戏时,我在“娃娃家”投放了各式各样的玩具,有煤气灶、锅、铲、杯子、碗、盘子、衣服、梳子、电吹风、剪刀、衣架、洗衣机、热水器等。游戏前,我特地向孩子们提出要求:“要爱惜玩具,不争抢,玩后要把玩具放回原处。”孩子们都响亮地回答:“知道了。”可是,游戏还没开始,孩子们就乱了套了,琳琳和娜娜像拉大锯似的抢着锅子,娜娜说:“这是我的,我先拿到的。”琳琳说:“我是妈妈,我才能煮饭。”琛琛哭着跑过来:“老师,明明抢我的手机,不让我当爸爸。”明明争辩着:“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手机。”琪琪和诗诗为抢电吹风也吵了起来……

  游戏无法进行下去了。我准备了那么多的玩具材料,目的是激发幼儿对游戏的兴趣,促进游戏的发展,但结果是幼儿对玩具产生了浓厚的兴趣,游戏却无法开展下去。问题正是出在我没有充分考虑小班幼儿的游戏特点。

  小班幼儿模仿和从众心理强,看到同伴玩什么也要跟着玩什么,所以会出现争抢角色、争抢玩具的现象。可见只投放种类多样,但数量只有一套的玩具是无法使游戏顺利开展的。有了前车之鉴,在接下来的游戏中,我在每个“娃娃家”投放了两套及以上的玩具。孩子手头都有玩具了,争抢现象确实少了很多。可是,新的问题出现了。只见每个“娃娃家”的桌子上都堆满了碗、盘子、勺子等,地上也放着菜篮子、洗菜盆等。峰峰从菜篮里拿了一个萝卜,望着满桌子的东西不知道往哪儿放,最后干脆掀开锅盖把萝卜放在锅里;宁宁拿起所有瓶瓶罐罐全往锅里扔……又乱了套了。

  投放数量充足、种类多样的`玩具减少了争执和冲突,但新的问题随之而来,究其原因还是我对小班幼儿缺乏全面、深入的了解。小班幼儿生活经验有限,游戏内容相对单纯,因而玩具多了反而影响游戏的开展,而只能停留在简单的玩具操作上。

  那么,如何科学地为小班的角色游戏投放玩具材料呢?经过几次尝试,我逐渐明白:同一主题的材料应多套,但种类数量不能过多,应根据阶段分层次投放玩具。游戏初期的玩具种类一般以四五种为宜,相同材料以两套为宜。随着游戏开展的需要和孩子经验的丰富,可逐步增加玩具的种类和数量,以推进游戏情节的发展,丰富游戏内容。

  角色游戏反思 15

  本月,我参加有园内举行的角色游戏评比活动,随着活动的落幕,我也对此次游戏进行了一系列的梳理与反思,我发现在角色游戏中,幼儿对游戏材料的感知与运用很重要,这是他们进行游戏交往的载体。而一些小装饰物对幼儿进行游戏角色的确认与分工同样也是非常重要的。

  在此次游戏中,我特别增加了一些以前游戏中没有的小物品,而这些物品使得班级里的孩子们在游戏时特别地有感觉。比如,我在美食屋里增加了服务员的小头巾,点心师的小围兜等,孩子们一带上这些小装饰物,俨然就进入了自己的角色,点心师忙碌地做点心,服务员热情地招待客人,并且非常地热情周到,彼此间的角色意识明显增强,也没有跨角色游戏现象的发生。而在表演区,我准备了小话筒与主持人报节目时所需要的“节目单”,这样,孩子们的分工又明确起来,主持人忙碌地排节目单与报节目,演员则是认真地表演节目,也没有抢着当主持人的现象出现了。

  针对这样的情况,我对幼儿今后的游戏有了更深的`想法。以前,在角色游戏中由于材料的不丰富,更由于老师的不注意,而使幼儿在游戏中的交往缺乏兴趣,经常会出现有幼儿无所事事的现象。在以后的游戏中作为教师要尽可能去为幼儿创设相应的游戏情境,满足幼儿的游戏需要,提供丰富多样的游戏材料,充分考虑幼儿的特点,从而调动幼儿游戏的积极性、主动性、参与性,是角色游戏真正成为孩子们最最喜欢的游戏。

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