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动画设计岗位职责
更新时间:2023-07-09 13:51:42
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动画设计岗位职责(精)

  随着社会一步步向前发展,岗位职责的使用频率呈上升趋势,任何岗位职责都是一个责任、权力与义务的综合体,有多大的权力就应该承担多大的责任,有多大的权力和责任应该尽多大的义务,任何割裂开来的做法都会发生问题。那么你真正懂得怎么制定岗位职责吗?以下是小编收集整理的动画设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

动画设计岗位职责1

  3d动画师设计师/动漫设计师/3d视频深圳市蓝易方舟信息科技有限公司深圳市蓝易方舟信息科技有限公司关联公司工作职责:

  1.熟练掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三维制作软件,熟悉绑定渲染器以及相关插件的运用;熟练使用flash、illustrator、photoshop等相关软件;

  2.有美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉,对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感,原画/动画基础,熟练绘画不同风格动画片的工作;

  3.能熟练进行场景建模、灯光,材质,渲染、动画,粒子特效;

  4.具备美术功底和优良的创新意识,有深厚的`艺术修养,能够独立完成任务角色设计、场景设计、绘制分镜脚本等动画设计创意和美术设计工作;具备两年年以上影视或cg动画制作经验者优先;

  5.为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力,有良好的画面感,具备视频节目后期包装能力者或网络热播节目后期制作经验者优先。

  任职要求:

  1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训;

  2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;热爱动画,善于交流和分享资源;

  3、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有三年及以上影视或cg动画制作经验者优先;

  4、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。

动画设计岗位职责2

  1.按照分镜和导演要求,根据特效表,将镜头里二维手绘特效部分设计出来;

  2.完成关键帧绘制并且做出动画指示;

  3.领导交办的其他工作。

  任职要求:

  1.动画及相关专业,学历不限;

  2.掌握ps、flash、tvp、premiere等多种动画软件;

  3.具备优秀的审美能力、透视造型能力及运动规律能力。

动画设计岗位职责3

  根据要求设计制作角色动作、动画和表演等各种效果

  职位要求:

  1.美术类大专以上学历,一年以上相关工作经验;

  2.熟练掌握三维设计软件;

  3.熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;

  4.具备良好沟通能力和团队合作意识。

  优势条件:

  具备mocap制作经验者优先。

  具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

  投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

动画设计岗位职责4

  1、制作平台的电子相册设计工作;

  2、制作json文件动画输出;

  3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;

  4、为banner设计进行动画动图的封面制作;

  5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。

动画设计岗位职责5

  过场动画设计师职位要求

  1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;

  2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;

  3.具有良好的`逻辑思维能力、综合审美能力;

  4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;

  5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;

  6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;

  7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

  过场动画设计师岗位职责

  1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;

  2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

  3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

  4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;

  5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

动画设计岗位职责6

  一、类型:

  动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。

  进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。

  编辑本段

  二、素质:

  1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.

  2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的`要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。

  三、维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。

  公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。

  其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。

动画设计岗位职责7

  2d动画设计师深圳灿和兄弟网络科技有限公司深圳灿和兄弟网络科技有限公司,灿和兄弟职责描述:

  1、根据角色设定,设计制作凸显角色性格的动作与技能特效;

  2、主动与策划、程序沟通,不断完善动画效果;

  3、帮助场景设计相关动态物件,以加强背景的'生动性;

  4、游戏中其它的一些动画效果;

  任职要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作经验(会逐帧动画者或有骨骼动画制作经验优先);

  2、有良好的动画感觉,喜欢研究各种动作,对动作设计有高标准;

  3、具备良好的沟通能力、团队合作意识及责任心;

  4、热爱游戏行业,有一定的抗压能力;

  5、有2d特效动画经验者优先,投简历时请务必附上近期作品或作品链接。

动画设计岗位职责8

  1、网站设计和运营维护中的设计工作;

  2、网站的flash和gif动画设计制作;

  3、网站发展中涉及到的`视频处理和片头动画。

  任职资格

  1、具有美术设计或艺术类相关专业本科或以上学历;

  2、具备三年以上网站设计工作经验;

  3、从事过大型门户或专业性网站的设计工作;

  4、有全面精通应用photoshop、flash、illustrator、coreldraw等软件的能力;

  5、具有较高的平面设计表现力和创意能力;

  6、具备较强的网络动画广告设计能力。

动画设计岗位职责9

  岗位职责:

  1、负责游戏项目中原画切片补齐,并根据需求制作动画素材;

  2、负责游戏项目美术资源文档管理;

  3、负责游戏项目后期演示视频编辑,与前期演示动画编辑;

  4、负责特效制作与编辑;

  5、协助美术团队完成力所能及的美术工作。

  职位要求:

  1、会使用spine编辑动画;

  2、动画及相关专业毕业;

  3、有项目经验,能够准确理解需求,并按规格输出资源;

  4、会一种非线性编辑视频软件;

  5、动画基础优秀者优先录取;

  6、会编辑制作特效者优先录取。

  备注:请付能代表自己能力的动画作品,长短不限;并请付一些原画作品,草图与成品各一。

  岗位要求:

  学历要求:不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:1-3年

动画设计岗位职责10

  岗位职责:

  1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;

  3、负责3D角色的`动作设计;

  4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

  任职要求:

  1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;

  2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;

  3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;

  4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;

  5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。

动画设计岗位职责11

  主要职责:

  1、负责与客户设计有关的工作,根据公司和客户交给的各项工作的轻、重、缓、急加以区分,根据设计工作进度适当调配本部门的设计人员,合理分配本部门的设计工作、使设计部的工作能高效率、按时、保质的完成,并做好记录。

  2、当客户做完相关的设计和制作工作之后,须以表格的形式按时间前后顺序登记好客户所制作和设计的产品,包括日期,尺寸,数量,价格和制作部,便于日后行政部门对账单的整理和分类以及业务部的'结账工作。

  3、负责本设计部新员工的招聘考核工作和上岗培训工作以及离职人员的交接工作,,配合公司进行企业文化的建设工作。

  4、做好本部门与公司其他各部门的交接工作。

  5、负责公司任务版面日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置;

  6、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。

  7、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;

  8、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等;

  9、不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。

  10、每周例会对本部门工作及个人工作作出工作总结及下周工作计划安排。

  11、完成总经理下达的其他工作。

动画设计岗位职责12

  岗位职责:

  1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的'动作设计与制作;

  2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。

  任职要求:

  1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;

  2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;

  3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,

  4、擅长写实风格。

动画设计岗位职责13

  岗位责任

  1、根据要求,负责动画内容设计,效果设计,把握产品的整体用户体验;

  2、负责app以及软件页面的ui,小游戏界面设计、动态效果设计、把握产品的'整体用户体验;

  3、参与需求调研、与研发共同制定ui以及动画的交互的架构设计;

  4、负责产品宣传、手册、各类附件的美术设计工作;

  任职条件

  1、具有良好的美术功底,审美观和创新能力,创意能力,具有相关工作经验1年以上;

  2、扎实的美术绘画基础,构图手绘能力强,ui和动画表现能力出色,吸引受众;

  3、掌握ps等主流设计软件,并同时掌握flash或animate设计软件;

  4、有很强的学习能力和敬业精神;

  5、具备一定的团队管理能力,较好的沟通能力,有良好的团队合作精神。

动画设计岗位职责14

  1.有独立运用ae/pr完成动画视频制作的.能力;

  2.主要负责mg动画视频/动图/广告片视频后期制作等;

  任职要求:

  1.精通ae/flash/pr/c4d/ai/ps;

  2.精通例子效果/mg角色动画/牛顿动力/流体/运动规律等常用动画表现形式;

  3.具备动画功底/审美/设计/创意表达能力;

  4.对广告、影视动漫、视觉等有浓厚兴趣,并有志在本行业内持续发展;

  5.有专研学习能力和团队合作精神,具有一定抗压能力;

  6.3年以上的工作经验,有动画视频作品者优先。;

  岗位职责:

  1.有独立运用ae/pr完成动画视频制作的能力;

  2.主要负责mg动画视频/动图/广告片视频后期制作等;

  任职要求:

  1.精通ae/flash/pr/c4d/ai/ps;

  2.精通例子效果/mg角色动画/牛顿动力/流体/运动规律等常用动画表现形式;

  3.具备动画功底/审美/设计/创意表达能力;

  4.对广告、影视动漫、视觉等有浓厚兴趣,并有志在本行业内持续发展;

  5.有专研学习能力和团队合作精神,具有一定抗压能力;

  6.3年以上的工作经验,有动画视频作品者优先。;

动画设计岗位职责15

  工作职责:

  非常重要:简历投递需附带作品

  简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

  1、参与CG/影视动作创意和视觉效果构想,独立完成影视广告、3D动画,等所涉及到的三维动画动作制作;

  2.角色的动作设计和制作,cg的设计和制作。

  任职资格:

  非常重要:简历投递需附带作品

  简历请通过该平台直接投递你心仪的岗位哦;

  由于需要作品评审暂不接受作品链接敬请谅解~

  1.数字影视、动画、多媒体设计、美术或与其相关专业大专或以上学历;

  2.3年以上三维动画,电影,广告片等工作经验;

  3.对CG的流程和各环节合作有一定掌控能力,擅长动画设计,制作的动作能充分体现出角色的个性,能设计制作多人互动打斗等复杂动画;

  4、熟练使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三维制作软件;

  5、能够熟练运用视听镜头语言,熟悉镜头、材质、灯光、渲染和动画模块,有一定的视频拍摄与剪辑、后期合成的经验;

  6、能够熟练执行前期分镜创意,较好的动画以及艺术基础,对色彩运用有独到的见解,对作品的主题创意、节奏点、色彩点、音乐点等环节有一定的把控和二次设计;

  7头脑灵活有创意,具备良好的`沟通协调能力、抗压,团队合作精神;

  8、简历投递需附带作品。有成功游戏影视/动画作品优先。

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