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原画岗位职责
更新时间:2023-03-06 08:43:05
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原画岗位职责(15篇)

  随着社会不断地进步,大家逐渐认识到岗位职责的重要性,岗位职责的明确对于企业规范用工、避免风险是非常重要的。大家知道岗位职责的格式吗?下面是小编为大家收集的原画岗位职责,仅供参考,欢迎大家阅读。

原画岗位职责1

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的.人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

原画岗位职责2

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的'综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责3

  q版角色原画设计师游族游族网络股份有限公司,游族,游族网络,游族岗位职责:

  1、负责游戏项目的角色设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制,配合主美高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。

  2、能把控整体角色风格,对项目美术表现起到标杆作用;

  3、经验分享、指导他人。

  任职资格:

  1、偏q版项目原画经验者优先;

  2、绘画表现:具备扎实的`结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;

  3、设计能力:了解主流游戏的美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;

  4、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。

原画岗位职责4

  职责描述:

  1、根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

  2、参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

  职位要求:

  1、热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看过一定量的.动漫作品。

  3、性格开朗。能很好的融入集体

  4、善于思考,抗压能力强

  5、有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

  6、拥有2年以上工作经验优先

  岗位要求:

  学历要求:学历不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:经验1—3年

原画岗位职责5

  职位描述

  1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&;场景原画师)

  2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

  5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

  职位要求

  1、相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

  2、 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或写实的.休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

  4、良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

原画岗位职责6

  工作职责:

  1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;

  2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

  3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;

  4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。

  任职要求:

  1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

  2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的`设计方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;

  4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;

  5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;

  6、完整上线项目系统策划经验者优先。

原画岗位职责7

  职责描述:

  1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2、负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5、配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6、积累和共享设计经验,指导并培养新人。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

  4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的'知识积累及设计经验;

  5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

  6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  7、本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

  优先条件:

  从事过游戏美术设计开发经验者优先

原画岗位职责8

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的'设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

原画岗位职责9

  角色原画师游龙互动深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙1.负责游戏里角色相关原画设计工作;

  2.配合好主美的工作,保证沟通顺畅;

  3.积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;

  4.绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;

  5.帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。

  岗位要求:

  1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  2.两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

  3.具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;

  4.熟悉目前流行的'游戏美术风格,对游戏行业有热情;

  5.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。

原画岗位职责10

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的'设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责11

  职位信息:

  1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

  2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;

  3、制定团队相关设计规范。

  任职资格:

  1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;

  2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;

  3、良好的沟通能力,极强的'责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。

  4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;

  加分项:

  有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)

  有管理能力

原画岗位职责12

  工作职责:

  负责《王者荣耀》宣传图绘制;

  负责《王者荣耀》宣传图CP审核和修改;

  负责《王者荣耀》宣传相关素材绘制。

  任职要求:

  5年以上动漫、游戏、或影视角色概念设计相关经验;

  美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉优秀,对于宣传图故事性,光影氛围的塑造擅长;

  有优秀的审美能力,灵活多变熟知各种风格的`美术表现要素;

  善于团队合作,沟通能力好,责任心强,韧性强,对于设计有持续不断的更高的追求;

  对《王者荣耀》游戏熟悉,熟知英雄,世界观等。

原画岗位职责13

  1、美术及动画专业优先;

  2、有相关实习或商稿经验优先;

  3、具备扎实的美术基础,造型能力强;

  4、熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

  5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

  6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

  7、具备优秀的.学习能力,能够按要求完成工作。

原画岗位职责14

  根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的`美术设定

  负责项目整体风格的把控工作

  职位要求:

  把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好

  对二次元有比较深了解和喜好

  非常强的造型能力和色彩表达能力

  熟练掌握PHOTOSHOP,PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画

  热爱游戏行业,3-5年相关工作经验

  积极主动的团队协作能力

原画岗位职责15

  1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

  2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

  3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的'需求;

  4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

  2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

  4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;

  5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

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