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游戏原画设计岗位职责
更新时间:2023-12-29 09:24:40
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游戏原画设计岗位职责(精选10篇)

  在我们平凡的日常里,岗位职责对人们来说越来越重要,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?下面是小编整理的游戏原画设计岗位职责,希望能够帮助到大家。

  游戏原画设计岗位职责 1

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的`原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力。

  游戏原画设计岗位职责 2

  岗位职责:

  1、负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

  2、根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

  3、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。

  任职要求:

  1、精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

  2、美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的.创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

  3、能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

  4、责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

  游戏原画设计岗位职责 3

  1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

  2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

  3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的`界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

  4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

  5、完成上级领导安排的其他任务。

  游戏原画设计岗位职责 4

  职责描述:

  1、根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

  2、参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

  职位要求:

  1、热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看过一定量的动漫作品。

  3、性格开朗。能很好的.融入集体

  4、善于思考,抗压能力强

  5、有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

  6、拥有2年以上工作经验优先

  岗位要求:

  学历要求:学历不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:经验1—3年

  游戏原画设计岗位职责 5

  1、负责游戏场景及地图地形设计

  2、负责游戏卡牌背景设计与细化

  3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

  任职资格:

  1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

  2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

  3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

  4、熟悉photoshop、painter等的'计算机绘图软件

  5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

  加分项:

  1、有休闲游戏开发经验

  2、画风干净利落,有一定个人风格

  3、能力全面,可画写实风格

  要求:必须要有清晰个人作品集。

  游戏原画设计岗位职责 6

  岗位职责:

  1、负责游戏内场景绘制。

  2、根据文档内容独立设计。

  3、负责游戏内人物、怪的设定、立绘以及三视图绘制。

  基本任职资格:

  1、热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。

  2、理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

  岗位任职资格:

  1、行业经验要求1年以上游戏行业经验。

  2、工作技能要求熟练掌握ps等工具。

  3、美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实任意一种风格。

  4、软性能力抗压、有持续学习能力。

  附加条件

  应聘该职位须提供个人近期有代表性的`作品。

  游戏原画设计岗位职责 7

  1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计

  2、能独立的`完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作

  5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

  游戏原画设计岗位职责 8

  职责描述:

  a、根据剧本协助导演一起完成前期美术设定;

  b、根据导演要求和草图绘制动画中的角色和场景道具;

  c、投递简历需另附作品,以便后期沟通。

  任职要求:

  a、有较强的.美术手绘功底,擅长绘画动画前期的角色和场景;

  b、工作认真负责,有良好的沟通能力与团队合作精神,态度端正,有长远的眼光;

  c、能够使用电脑和手绘板独立完成工作,photoshop或sai至少掌握一样;

  d、插画或者动画相关专业优先考虑。

  游戏原画设计岗位职责 9

  岗位职责:

  1、负责休闲卡通游戏的角色造型和动态的设计,部分场景的设计;

  2、与主美术和游戏策划/程序等进行设计沟通并跟进实现设计效果。

  任职要求:

  1、2年以上q版游戏行业相关工作经验;

  2、美术功底扎实,较强的设计塑造能力,具备良好的绘画技巧,对造型、结构、线条、色彩的`把控较强;

  3、有丰富的想象力,能够把画面处理得细致深入,擅长卡通q版绘画风格;

  4、有一定高度的审美水平和国际化的视野;

  5、熟练掌握ps、flash等软件;

  6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  7、有动画制作经验者优先考虑。

  游戏原画设计岗位职责 10

  1、负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2、配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3、根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4、与策划、程序团队进行良好的'沟通,保障设计的实现

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