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原画岗位职责
更新时间:2023-03-06 08:46:08
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原画岗位职责通用15篇

  在充满活力,日益开放的今天,越来越多地方需要用到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。那么制定岗位职责真的很难吗?以下是小编为大家整理的原画岗位职责,欢迎大家分享。

原画岗位职责1

  岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的'时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限

原画岗位职责2

  1、美术及动画专业优先;

  2、有相关实习或商稿经验优先;

  3、具备扎实的美术基础,造型能力强;

  4、熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

  5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;

  6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

  7、具备优秀的`学习能力,能够按要求完成工作。

原画岗位职责3

  职责描述:

  1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2、负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5、配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6、积累和共享设计经验,指导并培养新人。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

  4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

  5、有较强的`责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

  6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  7、本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

  优先条件:

  从事过游戏美术设计开发经验者优先

原画岗位职责4

  工作内容:为公司学员进行培训讲课。

  (1)了解动漫游戏行业,绘画技能醇熟、美术基础扎实、结构准确、从事2年以上游戏原画行业经验者,熟练掌握PS、SAI等绘画软件,绘画风格不限。

  (2)语言表达能力强、善于沟通、性格外向、乐观。

  (3)认真、负责、踏实、勤奋。

原画岗位职责5

  角色原画师游龙互动深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙1.负责游戏里角色相关原画设计工作;

  2.配合好主美的工作,保证沟通顺畅;

  3.积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;

  4.绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;

  5.帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。

  岗位要求:

  1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  2.两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

  3.具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的.表现要素;

  4.熟悉目前流行的游戏美术风格,对游戏行业有热情;

  5.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。

原画岗位职责6

  职位信息:

  1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

  2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;

  3、制定团队相关设计规范。

  任职资格:

  1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的.理解;

  2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;

  3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。

  4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;

  加分项:

  有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)

  有管理能力

原画岗位职责7

  1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

  2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

  3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的`界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

  4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

  5、完成上级领导安排的其他任务。

原画岗位职责8

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的.学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责9

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的`实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

原画岗位职责10

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的.图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责11

  工作职责:

  1、负责把控游戏发行创意原画和设计游戏宣发kv,根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画;

  2、能快速的绘制游戏原画草稿,跟进供应商进度,把控原画风格以及质量;

  3、负责与协调生产流程美术和其他部门的协作;

  4、负责海报宣传图、icon绘制工作。

  任职要求:

  1、有3年以上的`概念设计工作经验;

  2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注和体验;

  3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;

  4、对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的优先;

  5、爱游戏,爱生活,对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。

原画岗位职责12

  2d角色原画设计师福州龙腾简合网络技术有限公司福州龙腾简合网络技术有限公司,龙腾简合,龙腾简合岗位职责:

  1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

  2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

  3、配合主管及项目组工作,完成分配的`任务,并确保最终输出效果。

  任职要求:

  1、有扎实的绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

  2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

  风格:欧美写实

原画岗位职责13

  原画leader (场景&角色)北京千跃网络科技有限公司北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃职位描述

  1.负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2.能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3.根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4.具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5.根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6.项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

  职位要求

  1.相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

  2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的'原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

  3.熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

  4.良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

原画岗位职责14

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的`设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

原画岗位职责15

  职责描述:

  1.与美术主管、游戏策划进行设计沟通,完成项目风格概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物等),制定标准工作流程;

  2.根据制定的`标准流程合理分配工作内容,确保项目进度;

  3.负责部分的制作并参与对觉得原画设计稿件的审核工作;

  4.进行游戏背景图、loding图、KV、游戏宣传图等图标的设计制作与审核;

  5.如有外包,需负责外包对接

  任职要求:

  1.3年以上原画经验;

  2.沟通能力强;

  3.能适应偶尔的加班。

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